Ukazatele jsou životně důležité pro mnoho programů C, ale může být obtížné jim porozumět. Zopakujte si jejich syntaxi a způsob práce s praktickými příklady.
Ukazatele jsou základním aspektem programování v C, kterému budete muset dobře rozumět, abyste jazyk mohli efektivně používat. Pomáhají při efektivní správě paměti, předávání dat odkazem, manipulaci s poli a řetězci a další. Vyžadují však pečlivé používání, aby se předešlo chybám.
Prozkoumejte detaily ukazatelů C, od porozumění paměti a adresám až po zvládnutí aritmetiky ukazatelů.
Paměť a adresy
Paměť – často se používá jako zkratka pro RAM (paměť s náhodným přístupem)– je úložný prostor v počítači, který uchovává data a instrukce, které program potřebuje ke spuštění. Slouží jako pracovní prostor pro váš program. Nejmenší jednotkou paměti je obvykle bajt, který se rovná osmi bitům.
Každé paměťové místo má jedinečnou adresu a může ukládat různé množství dat v závislosti na počítači. Když deklarujete proměnnou v C, implicitně jí přiřazujete paměťové místo pro uložení jejích dat. Představte si to jako dům, který má jedinečnou adresu, kterou můžete použít k jeho nalezení.
Představte si paměť vašeho počítače jako sekvenci paměťových buněk, z nichž každá obsahuje jeden bajt dat. Řekněme, že existují dvě proměnné, X a y, v programu C:
int x = 5;
int y = 10;
V paměti to může vypadat takto:
Adresa |
Data |
---|---|
1000 |
5 |
1004 |
10 |
Zde jsou tyto proměnné uloženy v oddělených paměťových místech. Údaje, které X představuje se nachází na adrese paměti 1000, zatímco ydata zabírají paměťovou adresu 1004.
Pochopení paměti a adres je zásadní při práci s ukazateli, protože jsou to proměnné, které ukládají adresy paměti. Umožňují vám přístup a manipulaci s daty uloženými v určitém paměťovém místě.
Deklarování a inicializace ukazatelů v C
Než budete moci upravit data pomocí ukazatelů v C, musíte je deklarovat a inicializovat.
Prohlášení
Chcete-li deklarovat ukazatel, zadejte datový typ, na který ukazuje, následovaný hvězdičkou (*) a poté názvem ukazatele. Například:
int *ptr;
Tady, int *ptr deklaruje ukazatel s názvem ptr který může uložit adresu paměti celého čísla.
Inicializace
Po deklaraci byste jej měli inicializovat s adresou paměti, na kterou bude ukazovat. Můžete to inicializovat takto:
int x = 5;
int *ptr = &x;
V tomto prohlášení, & operátor načte adresu proměnné x. Kód v podstatě říká "ptr je proměnná, ukládá paměťové umístění celočíselné hodnoty a toto umístění je všude tam, kde x aktuálně odkazuje."
Nyní, ptr obsahuje adresu celočíselné proměnné X. Například:
Variabilní |
Adresa |
Hodnota |
---|---|---|
X |
1000 |
5 |
ptr |
1000 |
Ukazatele v C nejen ukládají adresu proměnné, ale mají také svou vlastní jedinečnou adresu v paměti počítače.
Dereferencování ukazatelů
Dereferencování C ukazatele znamená přístup k hodnotě uložené na adrese paměti, na kterou ukazuje ukazatel.
Předpokládejme, že máte ukazatel, int *ptr, která ukazuje na celočíselnou proměnnou a tato proměnná má hodnotu 10. Pro přístup k hodnotě přes ukazatel použijte hvězdičku (*) operátor:
int x = 10;
int *ptr = &x; // ptr points to the address of x
int value = *ptr; // Dereferencing ptr to get the value
Tento příklad používá ptr proměnnou pro načtení hodnoty na adrese paměti, na kterou ukazuje. Tak, hodnota nyní má hodnotu 10, což je obsah X.
Aritmetika ukazatele
Aritmetika ukazatele je výkonná funkce v C, zvláště užitečná pro práci s poli a řetězci (což jsou pole znaků). Umožňuje provádět aritmetické operace s ukazateli pro pohyb v paměti.
Zde je příklad ukazující, jak jej můžete použít.
Začněte deklarováním pole celých čísel:
int numbers[] = {10, 20, 30};
Deklarujte ukazatel na int a přiřaďte mu paměťové umístění pole čísel:
int *ptr = numbers;
Zde nemusíte používat operátor "&", protože čísla jsou již implicitně typ ukazatele.
Proměnná ptr nyní ukazuje na první prvek v poli:
printf("%d\n", *ptr); // 10
Ukazatel můžete přesunout na třetí prvek pole jeho zvýšením o 2:
ptr += 2;
printf("%d\n", *ptr); // 30
Ukazatel můžete posunout zpět odečtením od něj:
ptr--;
printf("%d\n", *ptr); ;// 20
Aritmetika ukazatele je zvláště užitečná pro navigaci v polích a práci s dynamickou alokací paměti.
Ukazatele a funkce v C
jestli ty pochopit, jak fungují funkce v programování v C, pak jste na dobré cestě k používání ukazatelů funkcí. Zde je několik způsobů, jak je můžete použít.
Ukazatele funkcí
Můžete deklarovat a používat ukazatele funkcí k dynamickému používání funkcí, stejně jako jakékoli jiné hodnoty. To je užitečné zejména pro zpětná volání a provádění dynamických funkcí.
int (*operation)(int, int); // Declare a function pointer
operation = add; // Pointer to an add function
int result = operation(5, 3); // Call the function through the pointer
Tento kód deklaruje ukazatel funkce s názvem úkon která může ukazovat na funkci, která bere dvě celá čísla a vrací jedno. Přiřadí (ukazatel) na přidat funkce do úkon. Potom použije proměnnou operace k nepřímému volání přidat (5, 3).
Míjení podle reference
Ukazatele vám umožňují předávat argumenty odkazem na funkce, což vám umožňuje upravit původní data ve funkci. To je zásadní pro funkce, které potřebují změnit hodnotu proměnné mimo svůj rozsah.
voidmodifyValue(int *x){
*x = 42; // Modifies the value of x in the calling code
}
The upravitValue Funkce změní hodnotu jakéhokoli argumentu, který jí volající kód dodá, a nastaví ji na 42.
Dynamická alokace paměti
Funkce mohou vracet ukazatele na dynamicky alokovanou paměť. To je běžné, když potřebujete vytvořit a vrátit neohraničené datové struktury, jako jsou pole nebo propojené seznamy. budete muset mít dobrý přehled o paměti zásobníku a haldy používat to.
int *createArray(intsize){
int *arr = (int *)malloc(size * sizeof(int));
return arr;
}
Tento kód definuje funkci, createArray, to trvá celé číslo, velikost, jako vstup. Uvnitř funkce dynamicky alokuje paměť pro celočíselné pole zadané velikosti pomocí malloc. Po inicializaci pole vrátí ukazatel na toto nově vytvořené pole.
Běžná použití
Ukazatele jsou v C zásadní z několika důvodů a jsou tím, čím odlišit C od jiných programovacích jazyků, jako je Python. Zde jsou některá běžná použití:
- Dynamická alokace paměti
- Manipulace s polem
- Míjení podle reference
- Datové struktury
- Správa zdrojů
Pochopení těchto běžných použití ukazatelů může zlepšit vaše programovací dovednosti v C. Procvičte si některé z nich, abyste zlepšili porozumění ukazatelům.
Procvičte si používání ukazatelů v programování v C
Zvládnutí ukazatelů v programování C je cenná dovednost, která vám umožní efektivně spravovat paměť, manipulovat s daty a provádět pokročilé operace. Praxe a znalost ukazatelů výrazně zlepší vaši schopnost vytvářet robustní a na zdroje efektivní programy v jazyce C.