reklama
Videohry a filmy jsou dva kousky zábavy, které se nikdy nezdají dobře kombinovat. Skvělý film vytvořený ve videohře vždy skončí jako hrozný a skvělá hra vytvořená ve filmu nikdy nevyjde mnohem lépe. Některé filmy videoher byly slušné, jako Mortal Kombat a Hitman, ale žádný nebyl klasický, pokud jde o trhák a kritický úspěch. Film na herní stranu je ještě horší. Podívejte se na Street Fighter: The Movie, The Game. To je pravda, byla to hra založená na filmu založeném na hře. Je to směšné, vím.
To vše jen proto, že tolik předchozích videoher a filmových vazeb bylo hrozné neznamená to, že tam nejsou nějaké hry, které by mohly dělat skvělé filmy, kdyby byly hotové správně. Ve skutečnosti by pár snadno mohlo vytvořit fantastické filmy. S trochou lásky a péče by hry na tomto seznamu mohly přinést senzační a kritické úspěchy a ukázat hráčům, že právě proto, že se hra vytváří ve filmu, nemusí to být vždy planoucí hromada odpadky.
Legenda Zeldy
Legenda Zeldy by udělala perfektní film. To představuje klasický chlapec setká dívku, chlapec má rád dívku, dívka je unesena a potřebuje záchranu. Ve skutečnosti dokonce došlo k praktickému vtipu pro dubnový blázen před několika lety od IGN o filmu Zelda. Přívěsek pro imaginární film vypadal úžasně, zejména pro něco sestaveného jako vtip webovou stránkou videoher. Dokážu si jen představit, jak úžasné by to vypadalo, kdyby to provedlo profesionální filmové studio s velkým rozpočtem.
Zelda má vše, co potřebujete k vytvoření fantastického filmu. Představuje zajímavý příběh, se spoustou akcí a dokonce i nějakou romantikou. Kromě toho představuje určité nehmotné, že mnoho jiných videoher ne. Mají oddané, tvrdé sledování hráčů, kteří skutečně chtějí vidět film Zelda.
Jedinou nevýhodou, do které by mohl film Zelda narazit, je vymyslet, jak zacházet s Link, hlavní postavou. Je těžké natočit film, kde hlavní postava nemluví. Jsem si jist, že existují způsoby, jak to obejít; bude to trvat jen tým kreativního smýšlejícího týmu.
Bioshock
Původní hra Bioshock byla nejlepším hitem spáčů. Rok před jeho vydáním nebyl medializován jako mnoho jiných her. Bioshock byl jedním z těch vzácných případů, kdy skóre hodnocení a ústní projevy novinářů ve skutečnosti způsobily, že se hra stala skličujícím úspěchem.
Důvodem, proč všichni milovali Bioshock, bylo neuvěřitelné prostředí a zajímavý příběh. To je důvod, proč se tak dokonale hodí k tomu, aby se stal filmem.
Představte si temný odvážný svět Rapture, když Velký otec teče dolů zapařenou chodbou přímo k našemu nešťastnému hrdinovi. Nyní si to představte na obří obrazovce v kině s prostorovým zvukem. Bioshock má všechny části na místě, aby se neuvěřitelný film. Vše, co někdo musí udělat, je dát dohromady kusy, a až to udělá, budeme připraveni na filmové sledování.
Metal Gear Solid
Metal Gear už v mnoha ohledech hraje hodně jako film. Řezané scény v Metal Gear mohou být extrémně dlouhé. Konkrétně v Metal Gear Solid 4 si pamatuji, jak jsem seděl přes jednotlivé scénky, které byly tak dlouhé jako epizoda televizní show. Hra jako je tento, se zdá být šitá na míru filmu. Má vrcholnou akci, šílený příběh, který má více zákrutů a zákrutů než horská dráha, a obsazení postav, které se navzájem tak zábavně doplňují.
Postavy jsou tím, co opravdu dělá Metal Gear zářit, a dost pohodlně, postavy jsou jednou z hlavních věcí, díky nimž se film vyplatí sledovat. Je zřejmé, že aby Metal Gear fungoval jako film, museli by věci trochu upravit, nebo by to byl jeden neuvěřitelně dlouhý film. To by neměl být problém, protože mnoho scén řezu v Metal Gear je delší, než musí být, a mohlo by se pěkně rozřezat.
Dalším důvodem, proč by Metal Gear vypadal jako film, je to, že jsou čtyři, a filmový průmysl je neuvěřitelně pokračující. Čtyři filmy Metal Gear přinesou čtyřnásobek zisku a filmové společnosti zřejmě milují zisk.
Závěr
Toto jsou tři příklady videoher, které by mohly být vytvořeny ve filmech, které by ve skutečnosti nebyly odpadky. Ve skutečnosti to mohou být dokonce skvělé filmy. Čas ukáže, zda držitelé licence někdy dovolí, aby jejich vlastnosti byly převedeny do filmové podoby. Pokud ano, mohli bychom být na nějaké skvělé filmy a dokázat, že je možné zkřížit opylení filmů a her takovým způsobem, že to není jen levný cash-in.
Jaké hry si myslíte, že by mohly proniknout do filmového prostoru a být úžasné? Myslíte si, že není možné natočit dobrý videoherní film? Dejte nám vědět v komentářích!
Dave LeClair miluje hry na konzoli, PC, mobilu, kapesním počítači a jakémkoli elektronickém zařízení, které je dokáže hrát! Řídí sekci Nabídky, píše články a pracuje na pozadí zákulisí v MakeUseOf.