reklama

Technologie virtuální reality v posledních několika letech významně pokročila, ale v jedné konkrétní oblasti je stále omezována. Nechte mě na okamžik nasměrovat svůj vnitřní Jimmy McMillan a říci, že náklady na VR tech je příliš zatraceně vysoko.

Pojďme udělat matematiku společně. An HTC Vive Recenze HTC Vive: Virtuální realita je konečně věcHTC Vive for Steam VR předefinuje hraní her a další. Je to nejbližší věc k Holodecku, jakou jsem kdy viděl. A je to naprosto neuvěřitelné. Přečtěte si více stojí asi 799 $, zatímco Oculus Rift Oculus Rift RecenzeVirtuální realita není nová, ale je to konečně cenově dostupné av našem chápání. Po čtyřech letech a dvou vývojových prototypech dorazilo konečné spotřebitelské vydání modelu Oculus Rift. Přečtěte si více vrátí vás o něco méně na 599 $. Pak je potřeba získat dostatečně výkonný počítač s vyhrazenou grafickou kartou, se kterou bude vše možné provozovat přiměřený výkon - to by vás mohlo stát dalších 800 dolarů nebo více, pokud si koupíte uvedený počítač mimo internet police.

instagram viewer

Pak potřebujete nějaký software, aby na něm fungoval. V době psaní je aktuální nejprodávanější VR hra na Steamu Redout, což stojí 35 $. Přidejte to vše dohromady a začínáte hrát počáteční cenu někde mezi $ 1500 a $ 2000, abyste mohli začít hrát jednu hru.

Ale co takzvané „levné možnosti“? Google Cardboard Seznamte se s platformou virtuální reality nové generace společnosti Google Přečtěte si více a Samsung Gear VR Recenze Samsung Galaxy S6 Edge a Gear VR a prozradíSamsung prodává více zařízení Android než kterýkoli jiný výrobce a díky agresivnímu marketingu je značka Galaxy téměř totožná s Androidem. Přečtěte si více ? No, pravda. Tyto náhlavní soupravy jsou mnohem levnější, ale stále ještě nejsou levný. Vyžadují od uživatele, aby měl specifický model smartphonu - téměř vždy středně pokročilý.

Ale brzy - v určitém okamžiku v roce 2017 - ceny padnou, a to vše kvůli společnosti, o které asi nevíte, alespoň v říši VR: Qualcomm.

Model smartphonu

Qualcomm je jedním z největších výrobců chytrých telefonů SoC (Systém na čipech Jargon Buster: Průvodce porozuměním mobilním procesorůmV této příručce projdeme žargon, abychom vysvětlili, co potřebujete vědět o procesorech smartphonu. Přečtěte si více ) ve světě.

Společnost sídlí v San Diegu a má kanceláře téměř na každém kontinentu. Zaměstnává přes 33 000 lidí a ročně dosahuje výnosů přes 25 miliard dolarů. Možná jste obeznámeni se svou všudypřítomnou řadou procesorů Snapdragon, kterou najdete na zařízeních od různých výrobců, jako jsou HTC, Motorola, Samsung, Sharp a Sony.

Jednou z taktik, které Qualcomm účinně použil ve své snaze o mobilní dominanci, je její Referenční návrh program. Stručně řečeno, jedná se o plně vybavené chytré telefony, které obsahují uvnitř silikon Snapdragon - „gotcha“ je, že jsou ne určené pro spotřebitele.

Qualcomm810

Výrobci chytrých telefonů třetích stran (nazývaní výrobci OEM nebo výrobci originálních zařízení) je spíše používají jako základ svých vlastních zařízení. Základy telefonu jsou tam, ale výrobci mohou udělat malé vylepšení, jako je například změna displeje nebo upgradovat fotoaparát, aby bylo možné odlišit sluchátko od jiných smartphonů založených na tomtéž odkaz.

Zařízení referenčního designu jsou úžasná, protože umožňují výrobcům šetřit značné částky peněz ve výzkumu a vývoji (R&D). To znamená, že výroba smartphonů je z dlouhodobého hlediska levnější, a tím i nižší ceny pro spotřebitele.

Měl bych poznamenat, že Qualcomm není jediným výrobcem čipů s referenčním návrhovým programem. MediaTek, Intel a BroadComm již dříve sledovali něco podobného.

Co to má společného s VR?

Nemělo by být překvapením, že společnost Qualcomm využívá zkušenosti, které získala z podnikání se smartphony, a aplikuje je do slibného světa virtuální reality. VR820 je jeho úsilí v tomto prostoru.

Jak název napovídá, je založen na čipové sadě Snapdragon 820 od Qualcomm, která se nachází v řadě kick-ass chytré telefony, mimo jiné: LG G5, Samsung S7 a S7 Edge, HP Elite X3 a Xiaomi Mi5 Pro.

QualcommVR820

Na rozdíl od Vive a Rift je VR820 samostatné zařízení, což znamená, že pro práci nemusíte být připojeni k počítači. Veškerá magie se děje na samotném zařízení.

A jak byste očekávali, zatrhne všechna pole, která byste očekávali od špičkového zařízení VR. Má integrované sledování očí se dvěma kamerami, zpožděním pohybu k fotonu do 18 ms, dvěma kamerami na přední straně pro šest stupně volnosti a průhledné aplikace, čtyři mikrofony a senzory pro gyroskop, akcelerometr a magnetometr.

Ale to se nepočítá za nic, pokud je displej zrnitý a matný. Naštěstí to tak není. Ve skutečnosti je lepší než u Vive and Rift, s rozlišením 1440 x 1440 pro každé oko. (Opravdu, obě obrazovky Vive a Rift mají displeje 1080 x 1200.)

vr820front

Je třeba zdůraznit, že obnovovací frekvence, která je nezbytná, pokud jde o vytvoření pohlcujícího zážitek z virtuální reality není nikde tak dobrý jako na výše uvedených zařízeních: v porovnání 70 Hz s 90 Hz.

Stejně jako výše uvedené referenční návrhy, i tento odkaz na VR nebude konečným produktem, který vidí jednotliví zákazníci. Spíše jej koupí jiní výrobci a použijí se jako základ pro vlastní nadcházející VR zařízení - bude to plodit řasový květ náhlavních souprav, všechny se liší svým vlastním způsobem, ale stále se stejným původy.

Kolik to bude stát?

Pojďme shrnout. Referenční návrhy jsou v podstatě plány, které umožňují výrobcům třetích stran šetřit náklady na výzkum a vývoj. Tyto úspory se přenesou na zákazníky dále v řadě. V roce 2013 společnost Qualcomm uvedla, že více než 40 OEM použilo své referenční návrhy k výrobě 170 různých chytrých telefonů, většinou pro čínský trh, ale také pro zákazníky v Indii, Brazílii, Tchaj-wanu a Vietnamu.

Jaký dopad mají referenční reference Qualcomm na cenu náhlavních souprav VR?

To ještě zbývá vidět. Společnost byla upřímně o specifikách, ale při rozhovoru s The Verge uvedla, že očekává, že jedna z těchto náhlavních souprav bude stát stejně jako „tablet s vyšším výkonem“. To je záměrně vágní, ale lze to interpretovat tak, že znamená mezi 300 a 500 $ vzhledem k současnému trhu.

Co to pro nás znamená

Qualcomm VR820 je vzrušující ze dvou opravdu obrovských důvodů.

Zaprvé to způsobí množení vše-v-jednom VR náhlavních souprav, které nejsou sát. S výjimkou obnovovací frekvence, kterou připouštím, je obrovský Nevýhodou je, že má stejné specifikace jako ostatní špičkové náhlavní soupravy. V některých případech to naprosto bestsellery od HTC a Oculus.

Za druhé, učiní VR dostupným. Drobní výrobci se chystají vzít referenční design Qualcommu a poběží s ním. Budou vytvářet modely, které jsou levnější než modely vyráběné zavedenými subjekty.

Ale nemyslím si, že to bude pro Qualcomm sjezd. Ne dlouhým výstřelem.

Smartphony se snadno prodávají. Téměř každý má jednoho a mnoho lidí je nahradí jednou ročně, protože se rozbijí nebo se uvolní lákavější modely. Ale náhlavní soupravy VR jsou výklenkem a pro mnohé není návrh hodnoty hned zřejmý. Qualcomm se může snažit vyvolat nadšení svých OEM partnerů.

Uvažujete o získání náhlavní soupravy VR, nebo jste stále velmi skeptičtí? Pokud ano, čekáte na jednu z derivátů VR820, nebo dostanete Oculus nebo Vive? Dejte mi vědět v komentářích níže!

Matthew Hughes je vývojář a spisovatel softwaru z anglického Liverpoolu. Málokdy je nalezen bez šálku silné černé kávy v ruce a absolutně zbožňuje svůj Macbook Pro a fotoaparát. Jeho blog si můžete přečíst na adrese http://www.matthewhughes.co.uk a následujte ho na twitteru na @ matthewhughes.