reklama

klasické konzolové hrySlova „port konzoly“ jsou pro většinu hráčů PC děsivá. Dlouhá léta žijeme ve stínu hlavního proudu konzolového průmyslu. Vydavatelé často posouvají porty, které jsou buggy, obtížně ovladatelné a jen o něco atraktivnější než jejich protějšky konzoly.

Existují však výjimky. Někdy má vývojář šanci na to, aby to udělal správně, a je schopen vyhodit verzi PC, která využívá sílu platformy. Tyto porty jsou ve skutečnosti tak dobré, že můžete chtít koupit hru podruhé, i když jste ji již dokončili na konzole.

Kritéria

Některé nedávné tituly, jako Skyrim 3 důvody, proč všichni hráči potřebují hrát starší svitky V: SkyrimJednou z nejočekávanějších her této prázdninové sezóny byl The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty a Battlefield jsou úžasné hry, ale je příjemné vidět, že se něco trochu jiného stává ... Přečtěte si více a Battlefield 3, byly vyvinuty pro PC a konzoly současně. Tyto hry jsou pravděpodobně konzolovými porty, protože byly vyvinuty primárně pro konzoli, ale vyšly současně na PC i konzoli. Pokud jste chtěli verzi pro PC, pravděpodobně jste ji již vyzvedli.

instagram viewer

Náš výběr omezíme na tituly, které vyšly nejprve pro konzoli a poté byly přeneseny do počítače. Jedná se o hry, které jste si možná zahráli na konzole a užili si to, ale nikdy se nevrátili a vyzkoušeli svůj počítač.

Hromadný efekt

klasické konzolové hry
Bioware má dlouhou historii úspěšných portů konzoly, i když ne vždy portují sami. Mass Effect's Verze pro PC byla obzvláště dobrá, protože na rozdíl od většiny portů byly ve hře provedeny některé významné změny, aby byla hratelnější na PC.

Většina těchto změn se týká rozhraní. Hra stále nabízí pozastavené menu, ale existují také nové klávesové zkratky, které lze použít k zajištění rychlého přístupu ke schopnostem. Vizuální prvky byly revidovány také s ostřejším textem a nabídkami, které jsou optimalizovány pro použití s ​​myší. Správa zásob mohla být rozsáhle přepracována, ale stále funguje lépe než s gamepadem.

Mezi další vylepšení patří lepší grafika, nová hackerská mini-hra a mírně přepracované ovládací prvky pro přistávací vozidlo Mako. Všechny tyto drobné vylepšení vylepšují již tak skvělou hru a výsledkem je nejlepší verze klasiky Bioware.

Mass Effect 2 je také lepší na PC, a pokud je demo nějaké indikace, Mass Effect 3 pro PC porazí snot z verze konzole. Hledejte jeho vydání 6. březnatis spolu s edicí Xbox 360.

Alan Wake

virtuální konzolové hry

Zahrnutí této hry ukazuje zvrat štěstí, ke kterému došlo v herním průmyslu v polovině poslední dekády. Alan Wake byl původně uveden jako titul Xbox 360 a Windows v roce 2006, ale byl propuštěn pouze pro 360 v roce 2009 - ke zděšení fanoušků PC her.

Nyní vývojáři konečně přijdou k uvolnění PC verze.

Čekání bylo odměněno zahrnutím obou balíčků DLC nabízených na konzole Xbox 360. Fanoušci také rádi uvidí, že ve hře je k dispozici celá řada grafických konfigurací, což často neobsahují porty konzoly. PC fanoušci se původně těšili Alan Wake částečně proto, že slibovala vynikající grafiku, která vynalézavě využívala osvětlení, a pokud máte dobře vybavenou herní soupravu, nebudete zklamáni.

Nenajdete žádné vylepšení hry, což je pro mě v pořádku (miloval jsem verzi Xbox 360), ale nemusí to udělat radost všem. Steam úspěchy a Steam Cloud jsou však podporovány, takže alespoň bude snadné hrát na více počítačích.

Tom Clancy je Splinter Cell

virtuální konzolové hry

Hráči o tom moc nemluví Splinter Cell tyto dny. To je zklamání - konec konců to byl jeden z původních hlavních titulů Xboxu a franšíza zahrnovala několik nejlepších her, které kdy byly vydány. Nedávné propadáky jako Dvojitý agent a Přesvědčení Zdá se, že většinu spálil Splinter Cell's důvěryhodnost.

To je škoda. Nejen proto, že Splinter Cell bylo dobré, ale také proto, že to bylo absolutně úžasný na PC. Kvalita grafiky se výrazně zlepšila, a zatímco hra začíná ukazovat svůj věk (původní název byl vydán v roce 2002), stínový grafický styl je stále pozoruhodný. Splinter Cell těží také z přesnějších ovládacích prvků dostupných na PC, díky čemuž je akce plynulejší a poněkud snižuje obtížnost hry (váš cíl je mnohem přesnější pomocí myši).

Pokud chcete dát Splinter Cell další víření, jdi na původní trilogii Splinter Cell, Pandora zítra a Teorie chaosu. Na Amazonu si můžete vyzvednout všechny tři hry za méně než 20 $. Jediné varovné slovo - jsou to staré hry, a ačkoli na mém počítači se systémem Windows 7 fungují dobře, slyšel jsem, že uživatelé mají potíže s jejich provozováním na počítačích se systémem Windows Vista / 7. Originál je k dispozici pro Mac, ale již se nezveřejňuje.

Bajka: Ztracené kapitoly

virtuální konzolové hry

Bajka byl pro Xbox nejvíce zklamáním. Nebyla to špatná hra, ale slíbila se, že je to silné zlato, a ukázalo se, že je to dobrá akční RPG s takovými ovládacími prvky a neobvyklým množstvím chyb pro název konzole.

Tuto hru jsem ocenil až po hraní Bajka: Ztracené kapitoly o pár let později. Akční RPG se obvykle cítí plynulejší s klávesnicí a myší (podle mého názoru) a lepší ovládání mi pomohlo ocenit skutečnost, že Bajka má vynikající základní hru. Ztracené kapitoly zahrnuje také řadu dalších úkolů, zbraní a kouzel, které nebyly ve hře konzoly, a to je skvělé, protože originál byl ve skutečnosti trochu světla na obsah.

Jako Splinter Cell, jedná se o starší titul, takže grafická vylepšení provedená pro verzi PC jsou vyvážena věkem titulu. Na druhou stranu, můžete si ho vyzvednout za pouhých 10,99 $ a verze Mac je k dispozici za 29,99 $.

Grand Theft Auto: San Andreas

klasické konzolové hry

Rockstar vždy skončí portováním nedávné velká automobilová krádež tituly na PC - koneckonců, to je místo, kde se série zrodila. Kvalitu však můžete zasáhnout nebo minout. Nedávný přístav Grand Theft Auto IV byl sužován špatným výkonem, grafickými chybami a problémy s pádem.

Grand Theft Auto: San Andreas, na druhé straně, byl dobře přijat, když přistál na PC v roce 2005. Někteří by argumentovali, že je to proto, že GTA: SA je nejlepší hra dosud vydaná v franšíze a souhlasím s tím, že toto je součást důvodu, proč je port PC tak zábavný. Relativní nedostatek chyb ve srovnání s ostatními GTA Porty také nebolí.

Přesto nejzajímavější rys hry nemá nic společného s jejím vývojářem. Mnoho hráčů PC projevilo zájem o GTA: SA multiplayer, ale žádný takový režim nebyl do hry zabudován. Vývojáři modulů rychle začali pracovat na opravě tohoto dohledu. Výsledek byl Multi Theft Auto, což je pravděpodobně nejlepší počítačový režim pro více hráčů, jaký byl kdy vyroben. Nenajdete lepší hru pro posílání zpráv s přáteli.

Závěr

Nejlepší seznamy her jsou vždy subjektivní, tak co si myslíte? Hráli jste port konzoly na PC, o kterém si myslíte, že je ještě lepší než ty, které jsou zde uvedeny? Dejte nám vědět v komentářích.

Matthew Smith je spisovatelem na volné noze žijícím v Portlandu v Oregonu. Píše a edituje také pro digitální trendy.