Každý, kdo projevil zájem o 3D modelování, pravděpodobně slyšel o Blenderu. Navzdory kritice, že není příliš vhodný pro začátečníky, se zdá, že tomuto softwaru se nyní věnuje více pozornosti než kdykoli předtím.

Blender se v roce 2020 může pochlubit velkými čísly

Mixér klesl jeho výroční zpráva za rok 2020 [PDF] a v něm se dozvídáme, že software pro 3D grafiku byl v loňském roce stažen více než 14 milionůkrát.

Po zavedení čtyř hlavních vydání v průběhu roku je to v průměru 3,5 milionu stažení na vydání. „Jedná se o významný nárůst napříč všemi operačními systémy,“ uvádí se ve zprávě.

Možná byste tento růst mohli připsat tomu, co se zdá být nedávným zvýšeným zájmem o 3D umění (a zdánlivě každé další tvůrčí úsilí v důsledku pandemie), ale to rozhodně pomáhá the oficiální webové stránky již není jen místo, kde si můžete Blender stáhnout.

Program je k dispozici také prostřednictvím několika digitálních distributorů, jako je Microsoft Store, Parní, a Snapcraft.

V průběhu roku [2020] bylo toto vydání [Blender 2.83] aktualizováno 10krát a v průběhu roku 2021 bude nadále dostávat aktualizace. Protože je zaměřeno na konkrétní publikum, vydání LTS má výrazně méně instalací, většinou prostřednictvím distribučních platforem, jako jsou Microsoft Store, Snapcraft a Steam.

instagram viewer

Nezdá se, že by to byla stejná hrstka umělců stahujících Blender znovu a znovu. Blender se ve skutečnosti dostává k novému publiku - jeho web je populárnější než kdy jindy, přičemž web blender.org a jeho subdomény přijímají dohromady 23 milionů unikátních návštěvníků.

Většina z těch, kteří navštíví stránku blender.org, jsou z USA a tvoří perfektní pětinu (20 procent) veškerého provozu webových stránek. Netizens z Indie jsou druhou největší skupinou návštěvníků (7,7 procenta), přičemž Velká Británie a Německo nezůstávají pozadu (4,7 procenta a 4,1 procenta).

Co je Blender?

Blender je bezplatná a otevřená sada pro tvorbu 3D pro Windows, Mac a Linux. Můžete jej použít k vytváření animovaných filmů, interaktivních aplikací, počítačových her a dalších.

Blender, který byl původně vydán v lednu 1994, je jedním z nejstarších, ale nejspolehlivějších a nejdostupnějších 3D programů, které jsou k dispozici.

Mezi příklady jeho použití v průmyslu patří řada NASA veřejně dostupné modelya některá propagační kresba pro Nintendo Super Smash Bros. pro 3DS a Wii U (umělec odhalen CG Cookie).

Naučte se používat Blender ještě dnes

Pokud vás zajímá, jak používat Blender, můžete se podívat na sekce výukových programů webové stránky. Blender Foundation také vytváří videa, která vám ukáží, jak používat jakékoli nové funkce, které se postupem času přidávají a které můžete sledovat na webu oficiální kanál YouTube.

E-mailem
Začínáme s Blenderem: Úvod do fyziky

Blender může být komplikovaný software. Zde se držíme základů a přejdeme k jednoduché fyzikální simulaci.

Přečtěte si další

Související témata
  • Tvůrčí
  • Tech News
  • Digitální umění
  • 3D modelování
O autorovi
Jessibelle Garcia (Publikováno 202 článků)

Většinu dní najdete Jessibelle stočenou pod váženou přikrývkou v útulném bytě v Albertě. Je spisovatelkou na volné noze, která miluje digitální umění, videohry a gotickou módu.

Více od Jessibelle Garciové

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji s technickými tipy, recenzemi, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzivními nabídkami!

Ještě jeden krok…!

V e-mailu, který jsme vám právě poslali, potvrďte svou e-mailovou adresu.

.