Na všech věcech je něco děsivého, co nás neustále nutí se vracet, včetně děsivých videoher. Možná však zjistíte, že je pro vás těžké přesně vysvětlit, proč jsou hry jako Resident Evil, Silent Hill nebo Alien: Isolation tak poutavé.

Zde je sedm důvodů, které by mohly vysvětlit, proč nás baví hrát strašidelné hry.

1. Zažít nebezpečí v kontrolovaném prostředí

Hlavním důvodem, proč nás děsivé videohry přitahují, je to, že nám dávají šanci zažít horor a interagovat s ním, aniž bychom byli v nějakém skutečném nebezpečí.

Videohry v této oblasti vynikají díky své interaktivitě. Jedna věc je dívat se na děsivý film s vědomím, že jste v bezpečí. Něco jiného je být na sedadle řidiče hororové videohry a připomínat si, že vám nic nehrozí. Hororové hry jsou pravděpodobně ještě děsivější, aniž by hráč nějak ublížil.

To nám umožňuje užít si všechny aspekty děsivých her, které považujeme za fascinující. Můžete se zaměřit na věci, jako je design stvoření, zvukový design (více o tom později), hratelnost, příběh a vlastně se bát, a to vše při naprostém bezpečí.

instagram viewer

Jako na horské dráze získáváte všechny výhody dobrého strašení s prakticky nulovým rizikem. Není to špatné, že?

2. Strašidelné hry jsou napínavé

Očividně hrajeme děsivé hry, abychom se vyděsili. Ale co je to, co nás vlastně vede k tomu, že se chceme bát?

No, jeden ze způsobů, jak si užíváme strach, je to, jak je to vzrušující. Narůstající napětí a nával adrenalinu, který vám může dát dobrý strach, může být opravdu, ale opravdu potěšující.

Útěk před pronásledováním ve hře Outlast jen o kůži nebo sledování Vetřelce ve hře Alien: Isolation vchází do místnosti, ve které se skrýváte. možná se budete třást a bez dechu, ale je jistě lákavé hrát dál, jen abyste mohli zažít to vzrušení znovu a znovu znovu.

Příbuzný: Děsivá zákoutí internetu, která vyděsí zaryté fanoušky hororů

3. Překonat nepřízeň, kterou děsivé hry přinášejí

Jedním z důvodů, proč byste možná chtěli nejen hrát děsivé hry, ale také je dokončit, je překonat nepřízeň osudu, kterou přinášejí. A různé typy hororových her nám dá různé druhy protivenství.

Hororové hry na přežití, jako je Resident Evil, nám staví převážně negativní šance, a přesto nám říkají, že když se toho budeme držet, můžeme je porazit. Akční hororové hry, jako je Dead Space, nás staví do děsivé situace, ale poskytují nám nástroje, jak se bránit. Stealth hororové hry, jako je Amnesia: The Dark Descent, nám nedávají žádné prostředky k boji s našimi nepřáteli, ale učí nás myslet během neustálého napětí.

Děsivé videohry vám dávají šanci zažít věci, kterých se bojíte, a dokázat sami sobě, že jste silnější, než si myslíte.

4. Hororová atmosféra je na špičkové úrovni…

Dobré hororové hry – a dobrý horor obecně – nás nenutí jen hrát sérii děsů, ale také atmosféru, kterou vytvářejí.

Získání správné atmosféry je pro hororové hry zásadní, protože to může být rozdíl mezi tím, zda je hra znervózňující a hra je hloupá. Hry jako The Evil Within, Darkwood a Alien: Isolation (ano, toto je již potřetí, co to zmiňujeme, ale je to opravdu klenot hororové hry) vynikají v poskytování světa, ze kterého se vám kůže plazí strachem i strachem hrůza.

Je to důkaz toho, že i přesto, jak znepokojivé, odpudivé a děsivé mohou být, stále chceme zažít atmosféru dobré, děsivé hry.

5. … Jak je zvukový design ve skvělé hororové hře

Některý horor se téměř úplně vyžívá v atmosféře, kterou vytváří. A klíčovou součástí je jeho zvukový design.

Eli Roth jednou řekl: „Pokud se v hororovém filmu nechcete bát, nezavírejte oči. Zavři uši." Něco podobného platí pro hororové videohry: přestože jejich vizuální stránka může být děsivá, hodně se zbavíte strachu, když je budete hrát s vypnutou hlasitostí.

Toto je však další aspekt, který přitahuje hráče hororů – skvělé hororové hry jsou jedním z nejlepších míst, kde ve videohře najdete vynikající zvukový design. Okolní hluk, vrzání, zvuky nepřátel, vaše postava (Miles Upshur ve hře Outlast pouze dýchá, lapá po dechu a křičí s velkým efektem), v kombinaci s jeho soundtrackem (pokud nějaký má), to vše přispívá ke děsu, napětí a děsí hru nabídky.

Až budete příště hrát děsivou hru, věnujte zvýšenou pozornost tomu, co slyšíte.

Příbuzný: Co jsou dobrodružné hry a jak se vyvinuly?

6. Strašidelné hry mohou zahrnovat zajímavé postavy, témata a příběhy

Takže děsivé videohry poskytují vzrušení, jsou plné atmosféry a mohou se vyznačovat vynikajícím zvukovým designem. co víc bys chtěl?

Naštěstí jsou hororové videohry pro vás, pokud chcete prozkoumat zajímavé postavy, témata a příběhy. S těmito hrami se můžete ponořit do temných studií postav, témat, která zvýrazňují ty nepohodlnější straně lidskosti a také prozkoumejte pojmy, se kterými byste ve skutečnosti mohli bojovat, jako je smutek nebo odpuštění.

Horor je jedním ze způsobů, jak se vyrovnat se svými strachy, ať už skutečnými nebo smyšlenými. Nevyhýbá se rušivým oblastem ani nepříjemným pravdám. A pokud to dovolíte, horor vás může naučit něco o vás samotných. Hrát hry jako Soma, Observer a Silent Hill 2 se vyplatí už jen kvůli jejich příběhům, postavám a tématům.

7. Strašidelné hry jsou skvělé s přáteli

Ať už rádi hrajete děsivé videohry nebo nesnášíte pomyšlení na to, hrát je s přáteli je něco úplně jiného.

Tady jde spíš o to, že se společně bojíte a společně se tomu smát, diskutovat o tom, jak různé věci každého z vás děsí, a vidět, jak každý reaguje na to, co hra nabízí. Hry jako Until Dawn nebo další projekt Supermassive Games, antologie Dark Pictures, jsou ideální pro skupinové hraní.

Při hraní děsivých her s přáteli je něco zábavného a uklidňujícího. Ačkoli by to u hororového žánru nemělo fungovat, kupodivu ano.

Příbuzný: Zábavné textové a chatovací hry pro hraní s přáteli

Strašidelné videohry nabízejí tolik hloubky a rozmanitosti

Strašidelné videohry mohou být jen levné vzrušení, ale nabízejí mnohem víc. To, že nám tyto hry mohou poskytnout jak povrchovou úroveň, tak hlubokou a poutavou zábavu, je důvodem, proč se k nim stále vracíme.

Ať už jde o zkoumání osobních témat, překonávání strachu nebo prostě hledání dalšího adrenalinu boost, děsivé videohry vám vždy nabídnou něco hodnotného, ​​i když to možná nevidíte za prvé.

Co je vizuální nová videohra?

Vizuální romány nabízejí skvělé příběhy, ale co vlastně dělá hru vizuálním románem? Pojďme zjistit a studovat některé příklady.

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Hraní
  • Design videoher
  • Herní kultura
O autorovi
Soham De (140 publikovaných článků)

Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje vše kreativní a produktivní, zejména pokud jde o hudební tvorbu a videohry. Horor je jeho žánr a často ho uslyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.

Více od Sohama De

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem