Věděli jste, že Blender můžete použít jako 2D animační software?

Tady jsi to slyšel jako první. Blender Grease Pencil je vaší vstupenkou do celého světa vytváření 2D tahů, což vám umožní kreslit podobně jako v jakémkoli jiném tradičním 2D animačním programu.

Zde je návod, jak co nejlépe využít tužku v Blenderu.

Co je to tužka do mixéru?

Mazací tužka v Blenderu se používá ke kreslení ve 3D výřezu. Animace mastnou tužkou, kreslení Blenderem a další – to vše je možné díky tomuto neuvěřitelně všestrannému nástroji.

S Grease Pencil ožívají kresby Blenderu jako vektorizované objekty tahu, doplněné o kontrolní body navlečené po celé délce.

Několik věcí, které vám Grease Pencil umožňuje v Blenderu:

  • 2D animace
  • Hybridní animace
  • Vystřižená animace
  • Odlupování cibule
  • Pohyblivá grafika
  • Storyboarding
  • Vytváření 2D perokresby z 3D objektů
  • Drogové listy
  • Výkres

Blender doporučuje používat tablet nebo displej s dotykovým rozhraním z důvodů, které by měly být více než zřejmé. Můžete simulovat konvenční pracovní postup 2D animace, to vše v samotném Blenderu.

instagram viewer

Tahy vytvořené nástrojem Blender Pencil lze upravovat, stínovat a vyplňovat, stejně jako v jakékoli jiné aplikaci pro vektorové kreslení. Zde je návod, jak začít.

Jak kreslit v mixéru tužkou

Nejprve budete muset vytvořit nový objekt Grease Pencil Objektový režim.

Použití Posun + A nebo stáhněte možnost dolů z panelu nástrojů výše: Přidat > Mazací tužka, kde uvidíte několik různých možností:

  • Prázdný, který vytvoří nulový objekt Grease Pencil.
  • Mrtvice, který obsahuje jako příklad stylizovaný ukázkový tah.
  • Opice, podobný primitivu 3D Blender Monkey – toto je velikonoční vajíčko, ale také poskytuje určitý pohled na to, jak funguje umění Grease Pencil v Blenderu.

Pro tento tutoriál Blender Grease Pencil vytvoříme nový Prázdný Tužka namazat objekt.

Jakmile vytvoříte objekt Blank Grease Pencil, přejděte na pracovní plochu 2D animace. Klikněte do Plus rozevírací seznam, vytáhněte Nabídka 2D animacea vyberte 2D animace.

Všimnete si, že již nejste v Object Mode nebo Edit Mode – místo toho vás tento pracovní prostor Blenderu přenese přímo do Režim kreslení, aréna přizpůsobená pracovnímu postupu Blender Grease Pencil.

Nyní by vaše uživatelské rozhraní Blenderu mělo vypadat takto: 2D animační studio vše v jednom připravené k podnikání.

Příbuzný: Začínáme s Blenderem: Úvod do fyziky

Než se pustíme do některého z dalších nástrojů zde, vyzkoušíme si Kreslit nástroj. Je to nejvyšší ikona tužky napravo a měla by být ve výchozím nastavení povolena, když vyvoláte pracovní plochu Blenderu 2D.

Nejsou zde žádné triky ani triky – jednoduše pomocí myši nebo stylusu něco zapište a voilà. Vaše první kresba Grease Pencil v Blenderu.

Zde můžete vidět jeden krásný malý preclík stojící vysoko a hrdě. doslova. Tahy Grease Pencil v Blenderu jsou dvourozměrné, ale naše kresba existuje plně jako 3D objekt.

Přidání dalšího okna výřezu přetažením kteréhokoli zaobleného rohu ve spodní části pracovní oblasti odhalí pravdu. Ve 3D prostoru můžete stavět přidáním více tahů. Určitě si vyberte Aditivní kreslení nahoře, pokud chcete, aby se každý následující tah automaticky spojil s těmi pod.

Tento jednoduchý tutoriál Grease Pencil lze použít k položení základů pro 2D animaci nebo dokonce jen pro konceptuální umění a plánování. Tyto 2D tahy můžete také ohnout podle své vůle ve 3D prostoru skrz Režim úprav, což může být hodně zábavné.

Pokud jde o ostatní nástroje režimu kreslení napravo, mnohé z nich jsou samozřejmé:

  • Vyplnit, váš průměrný kbelík s barvou.
  • Vymazat, slouží k vymazání tahů, které jste již nakreslili.
  • Nádech, který se používá k malování na tahy za účelem změny jejich základní barvy.
  • Řezačka, který se používá k cílení bodů mezi protínajícími se tahy.
  • Kapátko, který se používá k vytažení odkazů na materiál, který byste chtěli vytvořit.
  • Čára, který se používá k vytváření rovných čar.
  • Polyline, kde můžete vytvářet složené vektorové cesty s ostrými rohy.
  • Oblouk, k vytvoření obloukových čar.
  • Křivka, pro tradičnější Bézierův zážitek.
  • Box a Kruh, pro jednoduché čtyřúhelníky a kružnice.
  • Interpolovat, který zprůměruje dva klíčové snímky, aby vytvořil třetí, prostřední klíčový snímek; tento nový klíčový snímek bude obsahovat další podpůrnou geometrii pro lepší kontrolu nad vaší 2D animací.

Pokud kreslíte, abyste vytvořili 2D umění nebo animaci, najdete zde spoustu možností k hraní. Ale co ti, kteří potřebují převést objekt Grease Pencil na síť?

Příbuzný: Jak rozdělit síť v Blenderu

Jak používat objekty Grease Pencil v režimu úprav

Jedna z nejlepších věcí, které můžete s kresbami Grease Pencil v Blenderu dělat, je pracovat s nimi jako s 3D sítěmi. Jak? Jsme rádi, že ses zeptal.

Jakmile budete mít před sebou něco zajímavého, Tab na přes to Režim úprav abyste viděli, jak váš tah existuje jako 3D objekt v Blenderu.

Stejně jako u jakéhokoli jiného předmětu máte několik způsobů interakce s geometrií tahu Grease Pencil. V horní části režimu úprav uvidíte obvyklé podezřelé nahrazené režimy výběru specifickými pro tužku: Grease Pencil:

  • Vyberte Pouze body, sloužící k pohybu jednotlivých bodů v tahu.
  • Vyberte Všechny body zdvihu, pro výběr každého bodu v jediném objektu s nepřetržitým tahem.
  • Vyberte možnost Body mezi, kde budete moci vybrat řetězec bodů v určeném rozsahu.

Také najdete Editace křivky také zde získáte rukojeti Bézierovy křivky pro přesné ovládání sklonu každého svahu. Je to také jeden skvělý způsob, jak vyčistit síťku Blender Grease Pencil.

Po zasažení Editor křivek a pomocí A příkazu, uvidíte každou Bézierovu křivku vaší kresby Grease Pencil. Uvidíte výrazně méně bodů, nejmenší možné množství při zachování integrity výkresu.

Chcete-li upravit interpolaci každé Bézierovy křivky, vyberte jeden bod na síti. Poté vyberte jednu z Bézierových rukojetí připojených na obě strany.

Použití G navést každou křivku na místo ve 3D prostoru. Jakmile budete spokojeni, přepněte Editor křivek ustoupit. Nyní byste měli mít zcela rovnoměrné rozložení bodů geometrie, se kterými budete pracovat, výsledkem bude síť Grease Pencil, kterou bude mnohem snazší vytvarovat k dokonalosti.

Chcete-li odstranit přebytečné body ve vaší nové mřížce Grease Pencil, vyberte body, které chcete odstranit, a stiskněte Vymazat. Nechcete však smazat žádné body. Místo toho si vyberte Rozpustit, Ctrl + Xnebo kteroukoli z dalších níže uvedených možností souvisejících s rozpuštěním. Vybraná geometrie bude odstraněna bez zanechání díry.

Můžete vidět, jak snadné by bylo vytvořit umělecké drátěné loutky nebo zajímavé sekundární efekty pomocí tahů Grease Pencil. Udeřil Ó umožnit Proporcionální úprava pro ještě organickejší, přirozenější a podrobnější zážitek.

Milujeme tužku

Když vystoupíte ze škatulky geometrických primitiv a platónských těles, svět bude vaší ústřicí. To bude platit zejména v případě, že pracujete s tabletem nebo jiným dotykovým displejem. Pracovní postup je jednoduchý a intuitivní; je to neuvěřitelně inspirativní způsob stavby.

Tento nástroj vám umožňuje volně kreslit ve třech rozměrech, ale rozhodně vám doporučujeme prozkoumat vše, co může Grease Pencil nabídnout, pokud jde o 2D animaci a design. Je to v podstatě kouzelná hůlka, na kterou jsme čekali celý život.

Jak animovat v Blenderu: 7 animačních výukových programů Blenderu pro začátečníky

Chcete používat Blender, ale nevíte, kde začít? Tyto výukové programy vám poskytnou pevný základ, který vám pomůže začít.

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Tvůrčí
  • Mixér
  • 3D modelování
  • Grafický design
O autorovi
Emma Garofalo (283 publikovaných článků)

Spisovatel, výtvarník a milovník techniky.

Více od Emmy Garofalo

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem