Zasekávají se hry na vašem starém a nevrlém PC? Běží i relativně staré tituly při nízkých snímkových frekvencích, jejich akční nervozita, využití vašeho GPU uvízlo na 100 %? Existují pouze dvě možná řešení; můžete upgradovat GPU. V dnešní době je však vzácné – ne-li přímo nemožné – najít dobrý, který vás nebude stát tolik jako auto.

Nebo můžete použít Magpie ke spouštění her v nižším rozlišení a poté je zdarma převzorkovat na nativní monitor vašeho monitoru. Instalace chytrého softwaru bez placení desetníku by pravděpodobně byla pro většinu lidí výhodnější volbou. Pojďme se tedy podívat, jak Magpie funguje a jak ji můžete využít ke zvýšení snímkové frekvence vašich her.

Co je FSR a proč by vás to mělo zajímat?

Jak NVIDIA DLSS, tak AMD FidelityFX Super Resolution (nebo zkráceně FSR) fungují tak, že hry upscalují z nižšího rozlišení na nativní monitor. Jednodušší přístup FSR vypadá ve srovnání s DLSS poněkud nejasněji. Oproti DLSS má však také tři významné výhody:

  • Můžete jej použít s jakýmkoli GPU, nejen s těmi od AMD.
  • Je to jednodušší na implementaci.
  • Je to open source.
instagram viewer

Chcete-li se dozvědět více o srovnání DLSS a FSR, podívejte se na náš článek na toto téma, Nvidia DLSS vs. AMD Fidelity FX: Jaký je rozdíl a co vypadá lépe?

To je důvod, proč se FSR od AMD již objevilo v mnoha menších titulech a dokonce i emulátorech. Ještě lepší je, že díky nástrojům, jako je Magpie, jej nyní můžete použít s jakoukoli hrou ke zvýšení snímkové frekvence, aniž by došlo k výraznému zásahu do vizuální kvality.

Co je Straka?

Stejně jako u DLSS od NVIDIA je stále na vývojáři hry, zda do svého titulu začlení podporu pro FSR. Nicméně, protože je to open-source, Magpie vzal upscalingové řešení AMD a implementoval ho do injektoru.

Straka funguje tak, že unese grafický výstup hry dříve, než se dostane na obrazovku. Poté na něj aplikuje FSR, aby se zlepšila vizuální kvalita. Nakonec odešle výsledky na monitor.

Podívejme se na to v akci.

Upscaling Grafika S Strakou

Prvním krokem je stažení Magpie z jeho GitHubu strana. Protože se nedodává s instalačním programem, rozbalte stažený archiv do složky v počítači.

Spusťte hru, pro kterou byste chtěli lepší snímkové frekvence. Pro tento článek použijeme Batman: Arkham City. Je to starý titul, ale stejně tak náš testovací GPU: NVIDIA GTX 970.

Navštivte nastavení hry. Nastavte všechny efekty a funkce související s grafikou na nejvyšší nastavení. Hrajte svou hru jako obvykle a poznamenejte si své FPS. Pokud jsou nižší než 60, je čas na nějaké úpravy.

Vraťte se do nastavení hry a obvykle pod Zobrazit nebo Grafika sekce, změna Celá obrazovka na Vypnuto nebo Okna. Také zvolte nižší rozlišení, které zachová váš nativní poměr stran (například 16:9).

Spusťte Magpie a ujistěte se, že jste nastavili Režim škálování na FSR a Metoda zachycení na Zachycení grafiky. Všimněte si také Klávesová zkratka nastavení.

Spusťte svou hru a vyzkoušejte ji. Díky nižšímu rozlišení by měl fungovat lépe. Pokud stále není plynulé, vraťte se do jeho nastavení a zvolte ještě nižší rozlišení. Opláchněte a opakujte, dokud nepřesáhne 60 FPS.

Když je, stiskněte klávesovou zkratku Magpie (ve výchozím nastavení je to Alt + F11). Po 5 sekundách by displej vaší hry měl zakrýt váš monitor, jako byste jej nastavili na celou obrazovku. Současně bude FSR pracovat na tom, aby byla vizuální čistota co nejblíže nativnímu rozlišení.

Věci, které je třeba mít na paměti

Implementace FSR od Magpie může v mnoha případech pomoci, ale není to žádný magický upgrade GPU. Je to jen užitečná aplikace, a jak už to u softwaru bývá, má i své nedostatky.

Ne tak dobré jako nativní rozlišení

Pamatujte, že FSR vykreslí grafiku vaší hry v nižším rozlišení. FSR může pomoci jen do určité míry. Neočekávejte, že všechny vizuály budou vypadat tak podrobně jako při vykreslení v nativním rozlišení vašeho monitoru – zejména statické snímky. Podívejte se na našeho průvodce co je upscaling, jak to funguje a jestli to za to stojí abyste se dozvěděli více o jeho výhodách a nevýhodách.

Protože to může fungovat pouze na vizuální stránce hry po vykreslí, Magpie's FSR ovlivní vše na obrazovce. To bude zahrnovat všechny prvky HUD, které by se v "normální" implementaci FSR vykreslily v nativním rozlišení.

Vzhledem k tomu, že se jedná o implementaci AMD FSR od třetí strany, vyžaduje Magpie FSR více zdrojů. Pokud hra, kterou upravujete, neustále tlačí oba vaše GPU a CPU na 100% využití, použití Magpie situaci zhorší.

Vnímané koktání

Vaše počítadlo FPS může ukazovat 60 FPS, ale vaše oči vám stále říkají, že to, co vidíte, se nepohybuje hladce. Možná mají pravdu: někteří hlásili takový problém při používání Magpie. Zdá se, že jedním řešením je změna Metoda zachycení, takže začněte přepnutím na jiné nastavení.

Zkuste také navštívit Magpie's Možnosti. Vybrat Zvětšení z nabídky vlevo. Tam povolte Povolit další latenci ke zlepšení výkonu. Příbuzný: Snímková frekvence vs. Obnovovací frekvence: Jaký je rozdíl?

Nízké snímkové frekvence

Pokud po snížení rozlišení hry stále nedosahuje výkonu, zatímco využití CPU a GPU zůstává vysoké, budete muset její nastavení ještě ztlumit. Možná také zkuste ještě nižší rozlišení.

Mějte na paměti, že i po vyladění všeho může být některý hardware pro konkrétní titul příliš poddimenzovaný. Průměrné integrované GPU stále nerozběhne přes deset let starý Crysis na maximální nastavení.

Téměř bezplatný upgrade!

I když Magpie's FSR nemusí fungovat u každé hry, není na škodu si to vyzkoušet. Není vázáno na konkrétní tituly nebo konkrétní hardware. Je to stejně snadné jako nastavení nižšího rozlišení v jakékoli hře a stisknutí klávesové zkratky. Navíc je to open source a přichází s nulovými náklady.

Kdo by nechtěl nejbližší ekvivalent bezplatného upgradu GPU?

Co je škálování obrazu Nvidia a jak to funguje?

Nvidia Image Scaling může zvýšit výkon ve hře a poskytnout lepší grafiku, ale jak to dělá?

Přečtěte si další

PodíltweetE-mailem
Související témata
  • Hraní
  • Procesor AMD
  • Grafická karta
  • Herní tipy
  • PC hry
O autorovi
Odysseas Kourafalos (25 publikovaných článků)

OKův skutečný život začal kolem 10, kdy dostal svůj první počítač – Commodore 128. Od té doby tavil klávesové zkratky psaním 24 hodin denně 7 dní v týdnu a snažil se šířit The Word Of Tech každému, kdo má zájem naslouchat. Nebo spíš číst.

Více od Odysseas Kourafalos

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!

Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem