Blender je výkonný open-source nástroj pro vytváření 3D objektů a scén. Program se používá v celé řadě oblastí, ať už jde o 3D tisk, pohyblivou grafiku nebo videohry. Dalším využitím Blenderu je vytváření 3D log. Pomocí Blenderu můžete popustit uzdu své kreativitě a vytvořit 3D text.
Proces vytváření 3D textu v Blenderu je jednoduchý. V tomto článku vytvoříme 3D text MakeUseOf a přizpůsobíme jej. Čtěte dále a zjistěte, jak to můžete udělat v Blenderu.
1. Vytváření textu
Úplně prvním krokem je vytvoření textu. Vytváření textu v Blenderu je docela jednoduché. Chcete-li začít, vytvořte novou scénu Blender a odstraňte počáteční kostku.
Dále stiskněte Posun + A na vaší klávesnici. Toto vyvolá Přidat menu v Blenderu. V nabídce klikněte na Text. Nyní se zobrazí text a ve výchozím nastavení bude text.
S vybraným textem (po výběru bude mít oranžový obrys) stiskněte Tab na vaší klávesnici. Nyní můžete text upravit. Jakmile smažete výchozí text a napíšete svůj vlastní, stiskněte Tab znovu pro ukončení textového editoru.
Stisknutím 7 na numerické klávesnici se dostanete do horního pohledu na scénu, abyste si usnadnili úpravu textu.
Pokud si to přejete, můžete také změnit písmo a styl textu. Vyberte text kliknutím levým tlačítkem myši na něj a přejděte na Text nastavení vpravo. Odtud přejděte do Písmo kartu a změňte písmo podle svých představ. Klepnutím na ikonu složky procházejte písma nainstalovaná v zařízení a poté vyberte písmo, které chcete pro text.
2. Vysunutí textu
Jakmile změníte text podle svých představ, je čas udělat jej 3D. Můžete to udělat vysunutím textu.
Vyberte text kliknutím levým tlačítkem myši a přejděte na Text nastavení z pravého panelu nástrojů. Odtud jděte do Geometrie kartu a najděte Vytlačit nastavení. Zvyšte tuto částku o požadovanou částku. Ve scéně můžete vidět, že váš text bude mít 3D podobu.
Okraje můžete také změkčit změnou hloubky zkosení. V nastavení Extrude přejděte na Úkos tab a zvyšte Hloubka. Přidání příliš velkého zkosení způsobí, že váš text nebude srozumitelný, takže jej používejte střídmě.
Text můžete stále upravovat tak, že jej vyberete a stisknete Tab na vaší klávesnici. Jakmile budete spokojeni s tím, jak váš text vypadá, je čas jej převést na síť.
3. Převod textu na síť
Jako síť můžete upravovat vrcholy objektu v režimu úprav. Jakmile však text převedete na síť, nebudete již moci změnit text ani písmo. Než budete pokračovat, ujistěte se, že je vše tak, jak chcete.
S vybraným textem přejděte na Objekt Jídelní lístek. Klikněte Konvertovat a poté vyberte Pletivo. Tím se váš text změní na síť.
Nyní, když je váš text mřížkou, můžete vrcholy volně upravovat. lis Tab zadejte na klávesnici Mód úprav. Jakmile jste v režimu úprav, můžete vidět vrcholy. Všimněte si, že existuje mnoho dvojitých vrcholů. Tato síť potřebuje vyčistit.
lis A na klávesnici vyberte síť a potom přejděte na Pletivo Jídelní lístek. Odtud jděte do Uklidit a poté vyberte Limited Dissolve. Vaše síť je nyní vyčištěna.
S vaším textem jako mřížkou s ním můžete provádět nejrůznější operace. Jednou z užitečných operací při vytváření 3D log je rozdělení, o kterém si můžete přečíst více v našem článku jak rozdělit síť v Blenderu.
4. Přidání barvy do textu
Jako síť můžete do textu přidat barvu a texturu. Vyberte síť a přejděte na Materiál vlastnosti v dolní části pravého panelu nástrojů. Klikněte + Nové k vytvoření nového materiálu. Poté změňte nastavení povrchu z Povrch karta podle vašeho vkusu. Můžete například změnit Základní barva na červenou a zvýšit Kovový na maximum, abyste na textu získali pěknou kovově červenou.
Pokud chcete do textu přidat texturu, přečtěte si náš podrobný článek o jak přidat texturu v Blenderu.
5. Nastavení scény
Nyní s připraveným textem připravíme scénu. Vyberte síť a poté použijte Přestěhovat se a Točit se z panelu nástrojů a umístěte jej. Můžete použít zkratky Posun + mezerník + G a Posun + mezerník + R pro Přesunout a Otočit.
Vyberte kameru a také ji umístěte. K umístění můžete použít Move and Rotate.
lis 0 na numerické klávesnici a přejděte do pohledu kamery. Tímto způsobem můžete vidět, jaký úhel pokrývá váš fotoaparát. Pokud nemáte přístup k numerické klávesnici, můžete místo toho přejít na Pohled a vyberte Fotoaparát z nabídky Hledisko seznam.
Jakmile správně umístíte fotoaparát, přidejte do scény trochu barvy. Přejít na Svět nastavení a poté změňte Barva z Povrch tab. Toto bude barva pozadí vaší scény.
Posledním prvkem ve scéně je osvětlení. Ve scéně je standardně zdroj světla, který můžete přesunout před text, abyste získali lepší osvětlení. Pokud chcete přidat vlastní osvětlení, přečtěte si náš článek o jak přidat osvětlení v Blenderu.
6. Vykreslování scény
Konečně je čas vykreslit scénu a získat výsledky. Vše, co nyní musíte udělat, je stisknout F12 na klávesnici, abyste získali render. Tady to máš! Váš 3D text v Blenderu.
Pokud je vše v pořádku a jste spokojeni s tím, jak věci vypadají, můžete jít do obraz a uložte render jako obrázek.
Snadno vytvářejte 3D text v Blenderu
Text je v podstatě 2D grafika, ale to neznamená, že nemůžete mít 3D text. Nyní víte, jak vytvořit 3D text, převést jej na síť a zacházet s ní jako se sítí v Blenderu. Jakmile je váš text mřížkou, můžete upravit vrcholy a vytvořit nové sítě nebo změnit materiál a dát mu nový vzhled. Vše je jen na vás a vaší kreativitě!
Jak animovat v Blenderu
Přečtěte si další
Související témata
- Tvůrčí
- Mixér
- 3D modelování
- Grafický design
O autorovi
Amir je student farmacie s vášní pro techniku a hry. Rád hraje hudbu, řídí auta a píše slova.
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné e-knihy a exkluzivní nabídky!
Chcete-li se přihlásit k odběru, klikněte sem