Na kontrolní body a ukládání bodů ve videohrách jsme si už tak zvykli, že si můžeme dovolit být během hraní trochu neopatrní. Někteří vývojáři však tyto funkce odstraňují a efektivně vykreslují každé spuštění jako poslední. Když zemřete, začínáte od začátku, což zvyšuje napětí a nutí vás být neustále extra opatrní.

To je mechanika permadeath v akci a vývojáři našli různé způsoby, jak ji implementovat. Pojďme prozkoumat šest her, které to dělají.

1. Hádes

Hades byl obrovským hitem jak u kritiků, tak u hráčů pro své skvělé vyprávění, akci a poctu řecké mytologii. Vidí vás, jak ovládáte Zagrea, syna Háda, řeckého boha podsvětí. Zagreus je na misi uniknout z hlubin podsvětí a dostat se na povrch, aby našel svou matku Persephone.

Hades je a hra roguelite a dungeon-crawler. Takže když Zagreus zemře, vrátí se na začátek (Hádův dům) díky mechanik permadeath. Jak je u roguelitů typické, úrovně se generují procedurálně, což znamená, že jejich rozložení a uspořádání se mění s každou smrtí. Kromě toho, když Zagreus zemře, ztratí veškeré zlato a boony (dovednosti, buffy a kletby) získané na cestě.

instagram viewer

Permadeath vás však neokrade o všechno, což vám dává pocit progrese. Můžete si například ponechat zbraně a jakékoli dovednosti, které jste jim odemkli. Můžete si také ponechat krystaly temnoty, které můžete použít k nákupu pasivních buffů.

XCOM: Enemy Unknown je strategická hra v reálném čase, kde ovládáte síly Země, když bojují proti invazní a mocné mimozemské síle. Ovládáte čtyřčlennou četu, a když jeden z nich zemře, jsou v tom záchranném souboru navždy pryč. Naštěstí získáte několik uložení, takže pokud se mise nedaří, stačí načíst dřívější uložení a vrátit tak ztracené členy družstva.

Věci se však stanou zajímavými, když si jako obtížnost nastavíte režim Ironman. Režim Ironman vám poskytuje jeden uložený soubor a každá akce, kterou provedete, okamžitě přepíše předchozí uložení. Díky tomu je smrt každého člena jednotky skutečně trvalá.

3. Deathloop

V střílečka z pohledu první osoby (FPS), Deathloop, hrajete jako Colt Vahn, muž uvízlý na ostrově, který je chycen v časové smyčce. Colt chce prolomit smyčku, a aby to udělal, musí odstranit sedm vizionářů, kteří jsou strážci smyčky. Špatnou zprávou pro Colta je, že má jen jeden den na to, aby je všechny zabil, protože smyčka se na konci každého dne resetuje.

Den se dělí na dopoledne, odpoledne a večer. Když Colt zemře, den se automaticky přepne na ráno. Po smrti Colt také ztratí všechny předměty a schopnosti, které nasbíral, kromě těch, které trvale odemkl tím, že je naplnil energií zvanou Residuum.

Kromě toho se všichni vizionáři a pravidelní nepřátelé, které jste zabili, znovu objeví, kdykoli se smyčka resetuje. Existují čtyři místa, kde mohou být vizionáři v kteroukoli denní dobu. Je tedy na vás, abyste přišli na nejlepší rozkaz, jak je zabít, než zemřete nebo se den vynuluje, čímž spustíte mechaniku permadeath v obou směrech.

4. Rogue Legacy

Rogue Legacy je další 2D roguelite (tyto hry milují permadeath) a plošinovka. Hrajete noc s mečem, štítem a magickými schopnostmi, kteří si musí prorazit cestu hradem a porazit posledního bosse.

Na jeho permadeath mechanice je zajímavé to, že když postava zemře, nemůžete ji znovu použít. Místo toho máte na výběr ze tří potomků, kteří se pak pokusí dokončit pátrání svých předků, počínaje od začátku. Háček je v tom, že každý potomek je náhodně vygenerovaná postava a nikdy nevíte, koho dostanete.

Kromě toho, že každý potomek má různé vlastnosti a dovednosti, dostane také genetické rysy, jako je barvoslepost, nanismus nebo OCD. Tyto vlastnosti mohou být v některých scénářích užitečné a v jiných škodlivé. Například zatímco postava s trpaslíkem se může dostat přes malé prostory, aby unikla nepřátelům nebo prozkoumala hrad, budou muset vyskočit výš, aby dosáhli určitých nepřátel, které postava s normální výškou může snadno zasáhnout přízemní.

Takže pokud budete mít to štěstí, že přistanete na stavbě, která se vám líbí, permadeath je mnohem srdcervoucí, když je zabijete. Ale zároveň je tu vzrušení vidět, kdo bude vaším dalším potomkem.

5. Riziko deště 2

Ve hře Risk of Rain 2 hrajete za přeživší vesmírné lodi, která havaruje na podivné planetě plné nepřátelských tvorů. Je to 3D roguelite a smrt je pravděpodobná tím, že obtížnost hry se zvyšuje, čím déle zůstanete naživu. Cestou postupujete o úroveň výš a získáváte předměty a vybavení, které vám zajistí silné buffy.

Když zemřete v Risk of Rain 2, vaše postava začíná od začátku. Také se jejich úroveň resetuje a ztratí všechny předměty a vybavení. Nesmíte si nic nechat.

6. Poslední z nás část II

The Last of Us Part II je postapokalyptická akční dobrodružná hra, která se odehrává ve světě, kde houba infikovala nebo zabila většinu obyvatel Země. Hrajete za Ellie, která je na odvetné misi napříč Amerikou. Na své cestě musí bojovat jak s lidmi, tak s nakaženými (kteří jsou nyní v podstatě bezduché zombie), aby zaplatili ty, kteří jí ublížili.

Zde je permadeath volitelný a je součástí nastavení obtížnosti známého jako Grounded mode. V tomto režimu získáte jeden soubor pro uložení a jedno spuštění. Když zemřete, hra tento uložený soubor vymaže a vy začínáte od začátku.

Permadeath vás dokáže milovat umírání ve videohrách

Permadeath může zvýšit napětí v dobré hře. Mnoho moderních her, zejména roguelitů, se jí nevyhýbá a implementuje ji zajímavými způsoby, díky nimž si jejich mechaniku smrti skutečně zamilujete.

A když hře konečně porozumíte a budete natolik dobří, že dotáhnete ten jeden epos až do konce, může to být nesmírně uspokojující.