Pokud se trochu vyznáte v hudební teorii nebo jste obeznámeni s hudební produkcí, můžete začít dělat hudbu pro videohry již dnes. Jediný problém je, kde začít? Není vždy snadné najít užitečné rady, jak skládat hudbu pro videohry, a proto jsme shrnuli naše nejlepší tipy.
Od spojení s vývojáři her až po psaní lepších smyček, máme pro vás několik skvělých rad, které můžete vyzkoušet.
1. Stáhněte si ukázkovou knihovnu
Hudební styl videoher se velmi liší, takže nejlepší způsob, jak se na to připravit, je pořídit si dobrou ukázkovou knihovnu. Některé knihovny obsahují stovky, ne-li tisíce virtuálních nástrojů, které vám poskytují maximální paletu zvuků.
Pokud hledáte bezplatnou zvukovou knihovnu, internet vám přinese mnoho výsledků, jako např Zvuky BandLab nebo Ukázky z Marsu. Naší radou by bylo držet se renomovaných webových stránek s hudebními technologiemi a získat doporučení. Logic Pro X pro Mac je další možností pro ty, kteří se zajímají o tento masivně populární DAW, protože již přichází s obrovskou 72GB zvukovou knihovnou.
Samozřejmě je těžké udělat chybu s placenou možností, jako je tato Ukázkové knihovny EastWest. Tento software používá mnoho veteránů hudebního průmyslu, ale je také přístupný, pokud právě začínáte. Prostřednictvím předplatitelské služby máte přístup ke kolosálním více než 42 000 virtuálním nástrojům.
2. Vytvořte prostor pro zvukový design
Může být snadné zapomenout, že hra není jen o hudbě. Zvukové efekty jsou ve hře stejně důležité a dobří skladatelé jim udělají místo.
Například v Zero Dawn Horizon jsou zvukové efekty bitvy životně důležité, aby pomohly hráči reagovat na akci. Ve scénách výše můžete slyšet krátké a ostré zvuky létajících šípů, ale také nízko-střední frekvenční údery od zásahů zbraní. V reakci na to je hudba jednoduchá s několika nástroji: vysokým rytmem bubnů, dlouhými zvuky dronů a příležitostně malými melodiemi flétny.
Hudba je napjatá, aby odrážela bojovou scénu, ale důmyslně nezakrývá zvuk nepřátelských pohybů nebo klíčových útoků. Pokud si chcete procvičit psaní hudby pod zvukovým designem, vypněte hudbu v nastavení své oblíbené hry a nahrajte video z hraní. Použijte jej k procvičení psaní vlastního originálního soundtracku vedle hry SFX.
3. Vyhněte se psaní otravných smyček
Při skládání herní hudby není vždy vaším cílem napsat chytlavé melodie jako v popové písni. Pokud jste vzali melodii ze své oblíbené písně v rádiu a vložili ji do hry, pravděpodobně vás to přivede k šílenství. Je to proto, že ve hře mohou hráči někdy projít stejnou sekcí nesčetněkrát a snažit se překonat obtížnou část.
Poslech staré hudby z videoher vám pomůže zjistit, jak napsat smyčku, která nebude otravná. Původní Crash Bandicoot je dokonalým příkladem. Většina lidí vám řekne, že ta hudba je skvělá, ale kdo vlastně dokáže broukat jedinou melodii? Namísto zaměření na chytlavé hitové melodie je hudba v Crash Bandicoot i nadále zajímavá, protože mění hudební tóniny a přepíná na různé nástroje.
Jakmile budete mít hudbu, která zní zajímavě, ale nepřivede vás k šílenství, dalším krokem je to vytvořte bezešvou smyčku pomocí DAW. Vezměte si smyčku a poslouchejte ji opakovaně, abyste si ověřili, že funguje dobře na pozadí.
4. Používejte skutečné nástroje
Mnoho lidí si při hudbě videoher automaticky vybaví syntezátory nebo virtuální nástroje, ale nahrávání skutečných nástrojů může také fungovat úžasně dobře. Pokud o tom nejste přesvědčeni, stačí si poslechnout ikonický soundtrack hry The Last of Us.
Soundtrack je poměrně minimalistický, soustředí se hlavně kolem akustické kytary. I když je to hororová hra, tvůrci hry se rozhodli napsat něco, co bylo krásné a atmosférické. Nenajdete zde velkou orchestrální hudbu, neuslyšíte ani intenzivní akční témata, která jsou ve střílečkách běžná.
Můžete udělat hodně tím, že nahrajete živý nástroj, a pokud se nemůžete dostat do studia, je jich spousta DIY hacky pro vylepšení vašeho domácího studia. Pokud umíte hrát na nějaký nástroj, využijte jej k psaní hudby pro videohry.
5. Vytvořte emocionální cestu
Jednou z hlavních podobností mezi videoherní hudbou a filmovým hodnocením je potřeba vzít lidi na emocionální cestu. I když jsou chvíle, kdy potřebujete nechat SFX zazářit, cílem stále je, aby lidé k postavě, příběhu nebo budování světa něco cítili.
V 8bitové videohře s názvem Celeste je cílem pomoci vaší postavě dosáhnout vrcholu hory a zároveň překonat její úzkost. Soundtrack vyniká tím, že odráží boje a oslavy vaší postavy, když šplhá výš a výš. Ve skutečnosti je hudba takovou vlastností hry, že můžete dokonce sbírat předměty z B-Side Tape, které odemykají různé melodie.
6. Staňte se největším fanouškem videoher
Pokud chcete začít nebo jen potřebujete inspiraci, pamatujte, že dobrá hudba pro videohry začíná tím, že jste fanouškem videoher. Zahrajte si své oblíbené hry, ale také vyzkoušejte hry, které běžně nehrajete. Je to fantastický způsob, jak slyšet různé typy herní hudby, kterou běžně neposloucháte.
Herní hudba je také prostě fantastický žánr k poslechu obecně. Je jich dokonce dost webové stránky hudebních rádií pro videohry které jsou ideální pro hraní na pozadí při studiu nebo odpočinku. Využijte toho ve svůj prospěch a naučte se různé způsoby skládání soundtracků k videohrám.
7. Spojte se s vývojáři videoher
Cítíte se jistě při psaní hudby pro videohry? Pak udělejte další krok a začněte mluvit s vývojáři her. Lukrativní společnosti zabývající se hrami AAA hledají lidi, kteří mají spoustu zkušeností, takže jedním z nejlepších způsobů, jak rozvíjet své dovednosti, je připojit se k online fóru, jako je Komunita IndieDev na Redditu.
Zde najdete lidi z celého světa, kteří pracují na malých hobby projektech i na speciálních vydáních. Je to skvělá příležitost klást otázky vývojářům her nebo najít cestu k začínajícímu projektu. Cvičení dělá mistra a práce na nezávislé hře je skvělým místem, kde začít.
Začněte psát hudbu pro videohry
Pokud chcete skládat hudbu pro videohry, tyto tipy vám pomohou začít. Široká škála hudebních stylů a nástrojů, které můžete použít, znamená, že existuje prostor pro mnoho různých lidí, kteří si to mohou vyzkoušet. Pokud máte pochybnosti, skočte na fórum herních vývojářů a brzy se ponoříte do světa videoherní hudby.