Předělávky videoher jsou v herní komunitě dost polarizujícím tématem. Na jedné straně pomáhají žít starším hrám, na kterých jsou založeny, a na druhé straně špatně udělaný remake fanoušky jen rozčiluje a nedělá nic pro zachování odkazu hry. Dnes si klademe důležitou otázku: pomáhají předělávky a remastery videoher zachování hry nebo ji brání?

Podíváme se na příklady některých úžasných remaků a také na některé, které nejsou tak skvělé. Je to složitá otázka, takže výběr strany není snadný. Pojďme to rozebrat.

Jak se remake liší od remasteru?

V tomto článku můžeme pro jednoduchost používat remake a remaster zaměnitelně, ale rozhodně nejsou stejné. A remake videohry vychází ze starší franšízy, ale obsahuje zcela nové prvky, jako je aktualizovaný příběh, moderní grafika, která se výrazně liší od hry, na které je založena, a nové herní prvky.

Remaster je HD verze starší videohry pro moderní konzole, která zachovává stejný příběh a herní prvky. Příkladem vynikajícího remasteru je Ratchet & Clank Collection pro PlayStation 3; byl to HD remaster původní trilogie PS2 a byl dokonce kompatibilní s 3D displejem Sony. Modernějším příkladem by byl Dark Souls: Remastered na PS4 a Xbox One, což je prostě graficky působivější verze svého předchůdce z roku 2011.

instagram viewer

Chcete-li se hlouběji ponořit do všech rozdílů, podívejte se na náš vysvětlující článek porty videoher, předělávky, remastery a restarty.

Jak předělávky pomáhají uchování videoher?

Předělávky a remastery jsou fantastické uchování videoher. Spousta starších her se ztratila kvůli poškrábání disků a neopravitelným poškozením kazet. Pokud by se to stalo jedné z vašich fyzických her, vaší jedinou možností by bylo koupit si další, což může být v závislosti na tom velmi drahé ve hře, nebo si ji zahrajte na emulátoru, což ztrácí spoustu nostalgie a osobitosti hraní hry na původním Hardware.

Předělávky a remastery pomáhají dát těmto starším hrám nový život na moderním hardwaru, takže se nikdy zcela neztratí v historii. Zde je několik příkladů toho, proč věříme, že remaky pomáhají při zachování hry.

Předělávky pomáhají starší hře najít nové publikum

Remaky vdechnou nový život hře, která by jinak mohla být zapomenuta. Vezměte si například The Legend of Zelda: Link's Awakening. Byl vydán v roce 1993 na původním GameBoyi, tedy před téměř 30 lety v době psaní tohoto článku. Na 3DS umožnila Nintendo Virtual Console znovu hrát starší tituly GameBoy, GameBoy Color, NES a SNES, včetně Link's Awakening DX, verze pro GameBoy Color. Vyšel v červnu 2011 jednoduše jako port, ale mnoha majitelům 3DS umožnil poprvé zažít kouzlo Link's Awakening.

Rychle vpřed do roku 2019 a pro Nintendo Switch byl vydán krásný remake Link's Awakening. Grafika je jedinečná a krásná; hra je také mnohem přístupnější pro nováčky. Vzhledem k tomu, že byla vydána na Nintendo Switch, jedné z nejoblíbenějších herních konzolí Nintendo, bude to určitě spousta prvních zážitků se Zeldou pro mladé hráče.

Je tu však jeden problém; s uzavřením 3DS eShopu v březnu 2023 se port 30 let staré hry GameBoy pro každého, kdo si ji nestáhl do své konzole 3DS, zapíše do historie.

Předělávky mohou proměnit kdysi podprůměrnou franšízu v něco většího

Existují některé franšízy videoher, které, pokud se jich už nikdy nedotknete, by byly zapomenuty v písku času, kromě jejich skalních fanoušků. Naštěstí však její vydavatelé dají franšíze druhou šanci na oživení prostřednictvím remaku.

Krásný příklad toho je vidět v sérii Tomb Raider. Pravidelně vycházela v hlavní sérii her od roku 1996 a až do roku 2008 s koncem časové osy Legend, Tomb Raider: Underworld. Franšíza Tomb Raider měla po celou dobu své existence smíšené přijetí, přičemž některé hry byly oblíbené mezi fanoušky, zatímco jiné byly hodnoceny relativně špatně. V roce 2013 Square Enix vydalo Tomb Raider, remake a oživení série.

Přestože předchozí hry Tomb Raider měly určitý pocit, žádná z nich se necítila neuvěřitelně výjimečná. Remake z roku 2013 byl jedním z vrcholů E3 2011 a předvedl Laru Croft s úžasným hlasem herectví, filmové vystřižené scény a konečně vypadat jako tvrdá bojovnice, kterou si vždy zasloužila být. Série byla úspěšná a přinesla dvě pokračování, přičemž Shadow of the Tomb Raider je nejnovější vydání v roce 2018.

Fantastická grafika, příběh a souboje daly Tomb Raider nový život a přivádějí nové i staré fanoušky k nadšení pro budoucí vydání.

Jak předělávky brání uchování videoher?

Někdy hra nemá takové štěstí s remakem nebo remasterem. To je obvykle způsobeno tím, že projekt je předán vývojáři, který je buď líný, nebo nerozumí fanouškovské základně franšízy, na které pracuje. Podívejme se na několik příkladů toho, jak remaky videoher nedělají nic pro zachování.

Špatný remake může zničit dědictví hry a spíše jej pohřbít, než zakonzervovat

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition je toho dokonalým příkladem. Hry GTA z éry PlayStation 2 mají obrovskou fanouškovskou základnu díky situacím hodným meme, které následují, stejně jako prosté nostalgii. Grafika však nebyla dokonalá, což z ní dělá skvělého kandidáta na remaster. Tak, jak to dopadlo? Remaster se setkal s propastnými recenzemi kvůli přehlédnutím a chybám ve hře.

Graficky to vypadá skvěle; z pohledu zvenčí se nic nezdá příliš nemístné. Mnoha z těchto nedopatření si však můžete všimnout, když dáte obě hry vedle sebe. CJovo tělo může v určitých úhlech vypadat podivně proměněné, sklo na vozidlech při výstřelu místo rozbití zmizí a při letu v helikoptéře se dějí podivné závady. Toto je dokonalý příklad toho, že moderní grafika neplní veškerou práci při zachování dědictví hry.

GTA: San Andreas – The Definitive Edition nijak nezachovává kouzlo původní hry; fanoušci si prostě najdou způsob, jak to hrát na původním hardwaru nebo jej co nejlépe emulovat.

Předělávky nedokážou zachovat pocit z hraní na původním hardwaru

Ať už se jedná o plnohodnotný remake nebo HD remaster, nezachovává to, jaký to je pocit hrát hru na původním hardwaru. Je neuvěřitelné, že Nintendo Switch poskytuje svým majitelům přístup k rozsáhlé knihovně her NES, SNES, N64 a Sega Genesis. Přesto se to nevyrovná hraní těchto her na jejich původních konzolích.

Je skvělé vědět, že můžete hrát Excitebike pro NES na svém Switchi? Ano. Je to všechno tak zábavné hrát Excitebike pomocí vašich Joy-Cons? Vůbec ne, a to je nešťastné, ale zároveň to není chyba Nintenda. Tyto hry byly původně navrženy pro starší CRT televize a ke hraní s ovladačem, který má dvě tlačítka a D-pad.

Většina dětí, které dnes mají Switch a které nehrály původní Excitebike, to dnes může zkusit a pak přejít k hraní Mario Kart 8 Deluxe. Lidé, kteří vyrostli s originálním NES, to dnes zkusí a budou jednoduše ohromeni.

Pomáhají předělávky při uchování videoher?

Uchovávání videoher popisujeme jako opatření, která zajistí, že starší videohry budou v budoucnu snadno dostupné a hratelné. Nejlepší způsob, jak si vydavatelé uchovat své klasické hry, je vydávat je digitálně, například hry pro virtuální konzoli Nintendo. Jsou to přesně ty samé hry, které lze nyní hrát na moderním hardwaru. Předělávky přesně tohle nedělají, ale zdá se, že umí ještě víc.

V nejlepším případě předělávky pomohou budoucím generacím objevit úžasné hry v moderní podobě. To je povzbudí, aby nakonec hráli tyto hry jako port, pokud jsou k dispozici, nebo je hráli na původním hardwaru, je-li to možné. Celkově remaky pomáhají zachovat dědictví franšízy, ale puristé videoher je vždy budou chtít hrát na jejich původním hardwaru, bez ohledu na to, jak náročná je tato cesta.