Xbox od Microsoftu je jednou z nejoblíbenějších herních konzolí na trhu. Již více než dvě desetiletí představuje Xbox tvrdou konkurenci vlajkové lodi Sony a neustále posouvá laťku hraní obecně.
Nicméně, zatímco PlayStation nabízí řešení pro virtuální realitu, Xbox se tomuto trhu výrazně držel stranou. Xbox Series X je herní velmoc, takže to není tak, že by technologie byla problémem.
Proč tedy ještě nemáme řešení pro Xbox VR? To může být způsobeno několika důvody.
Microsoft prostě nemá zájem o vývoj nového hardwaru pro Xbox
Jak uvádí Kronika videoher, Phil Spencer (CEO společnosti Microsoft Gaming), během diskuse na Tech Live Eventu Wall Street Journal, uvedl, že VR headset pro Xbox prostě nebyl na kartách, přičemž společnost se zaměřila na software namísto.
Microsoft má pěkně propracovaný herní ekosystém a jeho cloudový software v tom hraje důležitou roli. Ve skutečnosti Spencer věří, že software by se po delší dobu škáloval lépe než hardware.
Z jeho komentářů se zdá zřejmé, že společnost si myslí, že VR je mírně mezerou na trhu a dokud po něm nebude výrazná poptávka, možná nebude chtít příliš investovat do nového Hardware.
Xbox má příliš mnoho jiných věcí, na které je třeba se zaměřit
Dalším důvodem, proč vydání řešení pro Xbox VR právě teď nedává smysl, je to, že společnost má prostě příliš mnoho jiných věcí, na které se musí soustředit.
Xbox má dvě různé konzole, které jsou v prvních letech svého cyklu vydávání, Xbox Series X a Series S. K dispozici je také vylepšený Xbox Game Pass, který vám umožní hrát hry na PC, Xboxu a dokonce i v cloudu. Existuje celá řada Výhody Game Pass také v nabídce.
Společnost již zaostává za PlayStation, pokud jde o prodeje konzolí, ale jejím primárním zaměřením je Game Pass, který jednoduše nemá žádného jiného konkurenta, pokud jde o samotnou hodnotu, kterou nabízí. Ve skutečnosti jeho úspěch přiměl společnost Sony ke změně Předplatné PlayStation Plus také.
Xbox už toho má za sebou docela dost, takže nedává smysl, aby společnost začala vyvíjet úplně nový kus hardwaru od začátku.
Úspěch VR headsetu Sony
Dalším důvodem, proč Microsoft nemusí mít takový zájem o vydání VR headsetu, je úspěch PlayStation VR od Sony. Už se ho prodalo více než pět milionů kusů a Sony je na cestě k vydání jeho další iterace.
Vzhledem k tomu, že se Xbox více zaměřuje na infrastrukturu cloudových her, investuje do nového hardwaru, zvláště s přímým konkurentem, který již dominuje v prostoru, se nezdá být životaschopným finančním řešením přestěhovat se.
Existuje několik skvělých her pro VR, jako je Half-Life: Alyx, ale žádná, která by okamžitě vyústila v boom prodejů. Převzít rychle rostoucí knihovnu VR a instalační základnu Sony nemusí být vzhledem k tomu dobrý krok skutečnost, že Microsoft již má značné zdroje vázané na zlepšování svých her infrastruktura.
Microsoft chce zlepšit svou nabídku obsahu
Časy vývoje na Xboxu jsou podstatně delší, několik her bylo zrušeno a jiné zpožděny. Pokud jde o exkluzivity platforem, Xbox jich má několik, ale nedrží svíčku v sestavě Sony.
Namísto rozdělování zdrojů na práci na náhlavní soupravě VR je logické, že Xbox chce vylepšit svůj obsah. Microsoft Gaming pokračoval v nákupní horečce v letech 2021 a 2022 a získal Activision Blizzard a Bethesda, dvě z největších studií v herním průmyslu.
To je jasný signál, že společnost chce přidat další obsah do sestavy Xbox. Investice do VR headsetu právě teď může mít za následek delší dobu vývoje, zejména proto, že trh VR stále roste a má před sebou ještě dlouhou cestu, než bude považován za mainstream.
Sázka Microsoftu s Game Pass se vyplácí
Microsoft váhá s investicemi do nových technologií, jako je VR, protože se zaměřuje na vytvoření propojenějšího ekosystému. I když nějaké řešení pro Xbox VR není na stole, může chvíli trvat, než ho zažijeme.
Game Pass je korunovační klenot v nabídce společnosti Microsoft a poskytuje hráčům bezproblémové hraní na více zařízeních. Je dokonce k dispozici na iPhone a iPad a stále roste.