Pokud jde o digitální 3D modelování, osvětlení je nezbytným prvkem. Bez osvětlení by nebylo trojrozměrnosti, protože osvětlení je potřeba k tomu, abychom vnímali hloubku předmětu ve smyslu výšky, šířky a délky. Zvláště když je tento objekt promítán na dvourozměrný povrch jako digitální obrazovka.

V tomto podrobném průvodci vám ukážeme, jak upravit osvětlení v Magic Poser, abyste mohli vytvářet přesvědčivé 3D scény.

Krok 1: Najděte zdroj světla

Nejprve si stáhněte aplikaci. Pro tento tutoriál používáme verzi pro iOS Magický Poser.

Stažení: Magic Poser pro Android | iOS (K dispozici jsou bezplatné nákupy v aplikaci)

Chcete-li upravit osvětlení, musíte nejprve najít zdroj světla. Když začnete projekt v Magic Poser, zdroj světla je již přidán do scény. Výchozí zdroj světla je Direkční světlo ve tvaru čtyř žlutých šipek, které najdete přímo napravo od vašeho modelu.

Pokud jste ještě nikdy nepoužívali Magic Poser, přečtěte si náš článek, který vám to řekne vše, co potřebujete vědět o této aplikaci pro 3D pózování.

instagram viewer

Krok 2: Změňte typ světla

Magic Poser nabízí tři možnosti osvětlení: Směrový světlo, Směřovat světlo a Bod světlo. Pokud chcete změnit výchozí světlo, musíte nejprve odstranit světlo, které tam již je:

  1. Na zařízení klepněte na čtyři žluté šipky, aby byly zvýrazněny.
  2. Dále klepněte na ikonu koše výše Odstranit.

Měli byste si všimnout, že ze scény mizí světlo.

Jakmile smažete výchozí světlo, můžete pokračovat a přidat další osvětlení (nebo můžete do scény přidat další světlo bez odstranění výchozího):

  1. V pravém dolním rohu klepněte na znaménko plus a ve spodní části obrazovky se zobrazí nabídka se třemi možnostmi.
  2. Klepněte na Světla.
  3. Vyberte si, zda chcete Směrový, Směřovatnebo Bod osvětlení, poté klepněte na obrázek a přidejte jej do scény. Vybrali jsme Směřovatpro tento návod.
  4. Jakmile je světlo přidáno, klepněte na X v pravém rohu nabídky.

Mějte na paměti, že váš zdroj světla by měl odrážet vaše prostředí, protože světla a stíny, které vytvářejí, jsou vyjádřeny vašimi rekvizitami a modely. Takže pomocí Směřovat osvětlení jako zdroj slunečního světla venku by vyvolalo nerealistický efekt.

Krok 3: Upravte směr toku světla

Směr světelného toku je důležitý pro vytváření realisticky vypadajících scén. Pokud například ve scéně používáte rekvizitu, která vyzařuje světlo (jako je lampa), chcete, aby světlo vypadalo, jako by přicházelo z tohoto zdroje, jinak nebude scéna přesvědčivá. Abychom vám uvedli příklad, přidali jsme Japonská stará lampa podpěra k mřížce.

Pohyb světla podél osy XYZ

Jakmile se rozhodnete, odkud pochází váš zdroj světla, můžete světlo přesunout do této podpěry nebo oblasti:

  1. Klepněte na zdroj světla tak, aby byl zvýrazněn.
  2. Poté klepněte na čtyři šipky výše Přestěhovat se ve spodním menu.
  3. Podívejte se na červené, zelené a modré šipky, které se objevují na světelném zdroji, abyste zjistili, kterým směrem se šipky pohybují, a poté vyberte X, ynebo z z nabídky Přesunout.
  4. Přetáhněte posuvník do strany, dokud světlo nedosáhne požadované polohy.

Světelný zdroj lze také přesunout přetažením prstu nebo chytrého pera, ale tento způsob je méně přesný. Všimněte si také Direkční světlo není ovlivněno pohybem světelného zdroje, takže vaše světla a stíny zůstanou stejné jako dříve, i když je světlo v nové oblasti mřížky.

Pokud nejste obeznámeni s pózujícími modelkami, podívejte se na různé způsoby, jak můžete pózovat model v Magic Poser.

Otáčení Světla

Otočení světla je nezbytným krokem, protože určuje, kterým směrem světlo proudí:

  1. Vyberte zdroj světla klepnutím na něj.
  2. Klepněte Točit se ve spodním menu a kolem světelného zdroje se objeví tři kruhy.
  3. Otočte světlo posunutím X, y, a z na panelu nabídek nebo přetáhněte kruhy libovolným směrem.

Měli byste si všimnout, že se mění směr světla, zvýrazňuje nové oblasti a vytváří nové stíny. Pokud používáte Směřovat světlo však tedy Točit se nebude mít žádný účinek, protože světelný tok je radiální.

Měřítko světelného zdroje

Když je váš světelný zdroj ve správné poloze na mřížce, můžete pokračovat a zmenšit jej nahoru nebo dolů. Všimněte si, že změna měřítka světla ve skutečnosti vůbec neovlivňuje tok světla, ale může být užitečná pokud chcete, aby byl zdroj světla blízko neviditelný, nebo pokud jej potřebujete větší, aby to bylo snazší nalézt.

Chcete-li změnit velikost zdroje světla:

  1. Klepněte na světlo, aby se zvýraznilo.
  2. Klepněte na ikonu diagonálních šipek pod ní Měřítko v liště nabídek.
  3. Vybrat X, ynebo z a přetažením posuvníku změníte měřítko světla. Můžete také vybrat všechny tři osy najednou a změnit je současně.

Krok 4: Upravte jas a barvu

Když jste konečně spokojeni s umístěním, velikostí a směrem světelného toku, můžete upravit jas a barvu.

Jas

Nastavení jasu se mírně liší podle toho, jaký typ světla zvolíte. Pro Směřovat světlo, které jsme použili v této příručce, Bsprávnost nástroj má dvě části: první je Jas, který upravuje množství světla vyzařovaného ze světelného zdroje, a druhý je Poloměr, která určuje obvod světla. Můžete upravit obě tato nastavení:

  1. Vyberte zdroj světla klepnutím na něj tak, aby byl zvýrazněn.
  2. Klepněte Jas.
  3. Posuňte Jas bar a Poloměr bar, dokud nebudete s výsledkem spokojeni.

Barva

Barvu světla lze také změnit, takže místo výchozího bílého světla můžete zvolit teplejší tón, jako je oranžová, nebo dokonce atypickou barvu světla, jako je zelená:

  1. Klepněte Barva ve spodním menu, jakmile se zvýrazní světlo.
  2. Procházejte Základní barvy nebo můžete klepnout na Barvy kůže najít atypické možnosti.
  3. Vyberte barvu klepnutím na ni.
  4. Barvu pak můžete doladit výběrem RGB a klouzání kruhů podél R, G, a B posuvníky, dokud nedosáhnete přesně požadovaného odstínu.

Další způsoby, jak upravit světlo

Magic Poser má také možnost upravit denní dobu a sílu světla, což ovlivňuje osvětlení pozadí:

  1. V levém horním rohu klepněte na ikonu se čtyřmi tečkami a pod ní se zobrazí nabídka.
  2. Klepněte na pole vedle Pohledya na pravé straně se objeví postranní nabídka.
  3. Přejděte dolů na životní prostředí a zasuňte kruh pod něj Síla okolního světla a Denní doba dokud nebudete spokojeni.

Tato funkce je zvláště užitečná, pokud se vaše scéna odehrává venku, protože dokáže vytvořit iluzi západů a východů slunce a také jemně upravit sytost.

S 3D modelováním můžete dělat opravdu hodně: stačí se podívat různé způsoby, jak 3D modelování mění náš svět.

Rozsviťte to v Magic Poser

Ať už se v Magic Poser rozhodnete vytvořit cokoli, osvětlení vás skutečně posune o další krok dále. Způsob, jakým osvětlení interaguje s vašimi modely a rekvizitami, má hluboký vliv na náladu, tón a autentičnost vašeho výtvoru, takže si osvětlete cestu a zaručeně vytvoříte dokonalé scéna.