Čtenáři jako vy pomáhají podporovat MUO. Když provedete nákup pomocí odkazů na našich stránkách, můžeme získat provizi přidružené společnosti. Přečtěte si více.

Po úspěchu The Last of Us je celkem jasné, že dobrá hra se skvělým příběhem může být skvělou televizí. A dává to dokonalý smysl. Videohry mohou mít všechny znaky skvělé televizní show. Mají zajímavé a poutavé příběhy, hluboké postavy, spoustu akce a často i několik zvratů.

Mnoho her bylo úspěšně přeneseno na velkou obrazovku. Ale nutí nás to přemýšlet: jaké další hry by byly ideální pro televizní show? Pojďme se ponořit.

1. Tomb Raider

Tomb Raider je naprostá klasika. I když se některým může při zmínce o Tomb Raider okamžitě vybavit Angelina Jolie, ve skutečnosti to mělo své skromné ​​začátky jako videohra. Producenti viděli jeho potenciál jako filmové franšízy díky jeho epickým dobrodružstvím a poutavým příběhům, ale filmy jsou často mnohem kratší než televizní pořady.

Spousta zajímavých detailů, které tvoří příběh Tomb Raidera, byla ztracena, aby se zmenšil, aby se vešel do filmového formátu. Na druhou stranu televizní show může trvat mnoho hodin a dala by Tomb Raiderovi čas, který si zaslouží, aby byl vyprávěn od začátku do konce.

instagram viewer

2. Death Stranding

Death Stranding je známý svým neuvěřitelným příběhem. To je to, co vás žene jít během mnoha osamělých hodin, které strávíte šlapáním přes kopce a hory jako pošťák na běžkách.

Téma izolace hraje ve vyprávění příběhu Death Stranding obrovskou roli. Po vypuknutí globální pandemie by s těmito tématy mohlo v televizní show rezonovat více lidí než kdy jindy. A nejsme si jisti, co to je, ale něco nám říká, že Norman Reedus by byl perfektní herec pro roli Sama Portera Bridgese.

Death Stranding není jediný projekt Hideo Kojima, který má potenciál stát se absolutně epickým televizním seriálem. Metal Gear Solid je tam také s některými z nejlepších příběhů.

Děj se točí kolem osamělého vlka s krycím jménem Solid Snake, který se vydává na samostatnou misi, aby sestřelil dvounohou zbraň hromadného ničení známou jako Metal Gear. Musíte uznat, že pozorovat muže, jak sám zmaří pokus o zničení světa a zároveň zachraňuje jeho obyvatele před jistou smrtí, je nepochybně vzrušující.

4. Horizont Zero Dawn

Horizon Zero Dawn zkoumá post-destrukci světa. Svět v Horizon Zero Dawn je zcela zaplaven masivními robotickými stroji s některými vážně špatnými zbraněmi a ještě horšími povahami.

Lokace a prostředí v Horizon Zero Dawn jsou naprosto nádherné, stejně jako jeho příběh. A sledovat, jak se Aloy pokouší pochopit svou minulost a odhalit, co vedlo k pádu civilizace v a Svět, kde se masivní a úžas vzbuzující stroje staly dominantním druhem, by bylo vzrušením sledovat TELEVIZE.

5. God of War: Ragnarök

God of War: Ragnarök byl jedním z nich nejlepší videohry roku 2022. Co mu brání stát se také nejlepším televizním pořadem své doby? S úspěchem pořadů, jako jsou Vikingové, je jasné, že severská mytologie a tradice mohou vytvořit neuvěřitelně poutavou televizní show. Zkoumání vztahu mezi Kratosem a jeho synem Atreem se stane pilířem série.

Každý má rád příběh dobrého otce a syna. A když to zkombinujete s epickým prostředím a severskou mytologií, je snadné pochopit, jak by se God Of War: Ragnarök mohl stát televizním seriálem, který stojí za přejídání.

6. Duch Tsushima

Ghost of Tsushima má potenciál inspirovat neuvěřitelnou televizní show. Hra se odehrává ve feudálním Japonsku během mongolské invaze. Příběh je dostatečně poutavý, aby bylo možné snadno prozkoumat jeho historickou stránku, aniž byste se jím stali nudné nebo dokumentární a nechybí ani spousta akcí nabitých šermířských soubojů, díky kterým se srdce rozbuší.

Nemluvě o postavách a celkové atmosféře Ghost of Tsushima, které si zaslouží zvěčnění i ve světě televize. Můžeš zlepšit svůj život tím, že s ním budete zacházet jako s videohrou, tak proč nevylepšit televizi tím, že ji propojíte s hrou jako Ghost of Tsushima?

7. Hromadný efekt

Každý má rád dobré sci-fi dobrodružství. A mnoho lidí v tomto světě také zbožňuje sérii Mass Effect. Takže spojení těchto dvou k vytvoření televizního seriálu založeného na Mass Effect se zdá být zřejmé.

Tradice Mass Effectu je obrovská a existuje spousta cest k prozkoumání, pokud jde o tvorbu televizních seriálů. Svět je plný zajímavých a příbuzných postav a příběh byl dobře propracovaný, protože se hry tak silně zaměřují na vyprávění příběhů.

8. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Dragon Quest je extrémně dlouhotrvající a populární franšíza a Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age byl dosud nejúspěšnějším západním vydáním. Tato série je známá svými velkolepými příběhovými RPG a Dragon Quest XI není výjimkou.

Zdejší děj vás pohltí od samého začátku. Ve hře jsou chvíle, kdy se přistihnete, že se smějete, brečíte a dokonce sedíte přímo na kraji sedadla. Televizní pořad vyprávějící svůj příběh by jistě vyvolal stejné reakce. Fantasy show se znovu a znovu osvědčily a Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age by vytvořil jeden magický televizní seriál.

9. Red Dead Redemption 2

Dobrý western je na televizní a filmové scéně naprostým základem. Ale není to jen klasické prostředí, které by z Red Dead Redemption 2 udělalo neuvěřitelnou televizní show. Red Dead Redemption 2 prostě vypráví správně. Obě hry ano, ale protože Red Dead Redemption 2 je prequelem k první hře, má smysl začít právě tam.

Red Dead Redemption 2 získal několik ocenění v roce 2018 Game Awards jak za vyprávění příběhu, tak za výkony své postavy. Příběh hry si po vydání získal srdce mnoha hráčů a jistě by si získal i srdce mnoha televizních fanatiků. Ke své působivé sbírce hra také získala cenu za nejlepší hudbu a umístila ji hned vedle druhé skóre videoher, které si zaslouží vyhrát Grammy.

Televizní pořady vyprávějí příběhy a ve videohrách lze nalézt spoustu neuvěřitelných příběhů

Televizní pořady mají často své vlastní hry, ale zdá se méně běžné, že se to stane naopak. S úspěchem dalších adaptací hry na televizi by se však měla stát populárnější než kdy předtím.

Existují stovky her s napínavými příběhy. A vytvořit z nich epický televizní seriál je skvělý způsob, jak tyto příběhy přiblížit širšímu publiku, aby je mohlo zažít ještě více lidí.