Čtenáři jako vy pomáhají podporovat MUO. Když provedete nákup pomocí odkazů na našich stránkách, můžeme získat provizi přidružené společnosti. Přečtěte si více.

Halo Infinite mělo skalnatý vývojový cyklus s mnoha zpožděními. I po vydání pokračovaly potíže Halo Infinite s chybějícími funkcemi a bez podpory pro gaučové kooperace. A s řadou propouštění, která tvrdě zasáhla Microsoft, včetně 343 Industries, vývojáře za Halo Infinite, se můžete divit, jak si stojí budoucnost Halo.

Co se tedy stalo s propouštěním společnosti Microsoft a jak to ovlivní Halo Infinite a následně celou franšízu Halo? Pojďme to zjistit.

Microsoft propouští 10 000 zaměstnanců

Kvůli globálnímu ekonomickému zpomalení musel Microsoft snížit počet zaměstnanců o zhruba 10 000. Podle ForbesMicrosoft v roce 2022 propustil 1 000 zaměstnanců, ale náhlé oznámení Microsoftu, že loni 18. ledna 2023 propustí 10 000 zaměstnanců, je pro Xbox Game Studios znepokojivé.

Z 10 000 propuštěných zaměstnanců Bloomberg UK uvádí, že pracovníci z Bethesda Game Studios pracující na Starfield a pracovníci v 343 Industries pracující na Halo Infinite byli zasaženi propouštěním.

instagram viewer

Vzhledem k tomu, že společnost 343 Industries ztratila nejméně 60 zaměstnanců, důsledky pro Halo Infinite by mohly být obrovské. Pojďme se tedy podívat, jak propouštění Microsoftu ovlivnilo Halo Infinite.

1. Tým kampaně 343 Industries byl vykuchán

Největší dopad mělo propouštění Microsoftu na 343 Industries vývojový tým kampaní Halo Infinite.

Vzhledem k tomu, že Halo Infinite má být příštích deset let Halo jako živé služby, mnoho fanoušků očekávalo, že budoucí rozšíření příběhu a obsah kampaně budou zaručeny. Ale s vykucháním týmu odpovědného za tento obsah vypadá extra obsah kampaně pro hru velmi nepravděpodobně.

Není to poprvé, co Halo Infinite zaostává za obsahem kampaní, protože místní kooperativní kampaně nejsou v Halo Infinite k dispozici, což vás nutí najít neoficiální způsob, jak hrát místní co-op v Halo Infinite.

2. Starý spisovatel Halo Joe Staten opustil 343 průmyslových odvětví

Jedním z, ne-li největším hitem, který 343 Industries přijal do svého vývojového týmu, je Joe Staten, jeden z hlavních autorů her Bungie's Halo, a opouští 343 Industries. I když nebylo potvrzeno, že je součástí propouštění Microsoftu, odchod Joe Statena z 343 Industries přichází ve stejnou dobu jako propouštění, které se týká společnosti.

Nicméně, jak uvádí IGN, Pozice Joe Statena v 343 Industries byla vždy dočasná, takže tento aspekt snížení 343 Industries můžete vzít jako kurz.

Bohužel, pro veterána z oboru, jako je Joe Staten, odejít, když je příběhový tým Halo v rozkladu, je známkou stavu 343 Industries jako herního vývojáře. Vzhledem k tomu, že mnoho vývojářů kampaní, včetně Joe Statena, opouští 343 Industries, může být budoucnost Halo Infinite ohrožena.

3. 343 Industries' Art Team byl také výrazně omezen

Bohužel dalším efektem propouštění Microsoftu, o kterém si musíte být vědomi, je redukce uměleckého týmu pro Halo Infinite.

Jak sdíleno na LinkedIn bývalý ředitel Art Management v 343 Industries Neil Harrison, umělecký tým pro 343 Industries ztratil kolem 30 zaměstnanců kvůli propouštění Microsoftu.

Když to vezmeme se škrty v týmu kampaně, sníží se jak obsah příběhu, tak vývoj uměleckého obsahu týmy nevěstí nic dobrého pro budoucnost kampaně Halo nebo 343 Industries jako vývojářů Halo v Všeobecné.

Můžete být z toho obzvláště zmateni, protože dva aspekty Halo Infinite, které byly všeobecně chváleny, byly režim kampaně a umělecký styl. Přesto jsou to dvě nejvýrazněji zasažené oblasti 343 Industries, ale kdo za to může?

Ex-343 Industries Zaměstnanci obviňují vedení

Možná si myslíte, že hlavním důvodem neúspěchů a škrtů 343 Industries je masivní snížení síly Microsoftu. Přestože je tato událost katalyzátorem, není jediným nebo primárním důvodem problémů vývojáře.

Podle bývalého zaměstnance 343 Patricka Wrena prostřednictvím příspěvku na CvrlikáníNa vině je vedení 343 Industries. Takže zatímco propouštění si vynutilo škrty v 343 Industries, Patrickův příspěvek naznačuje, že již dříve existovaly problémy společnost během vývoje Halo Infinite, který přispěl k účinkům propouštění společnosti Microsoft na společnost hra.

To není překvapivé, vezmeme-li v úvahu, že problémy Halo Infinite přetrvávají od jeho uvedení na trh a jak multiplayer následoval po jiných free-to-play hry s predátorskými mikrotransakcemi a nebezpečími, která z toho plynou. Zatímco Microsoft může být tím hlavním provinilcem, vedení 343 Industries si rozhodně neudělalo žádnou laskavost.

Halo Infinite se po propuštění Microsoftu navždy změní

Bez ohledu na to, co si myslíte o stavu Halo Infinite a managementu nebo vedení 343 Industries V rámci této franšízy představuje propouštění společnosti Microsoft transformaci toho, jak Xbox vidí svou nejznámější IP adresu. Vzhledem k tomu, že původní zaměstnanci odešli a zaměstnanci kampaně a umění byli vykucháni, je těžké vidět, že Halo Infinite pokračuje tak, jak je, a nezažívá změnu.

Naštěstí Halo Infinite důsledně vydává fanouškovský obsah prostřednictvím režimu Forge, takže si můžete odpočinout od veškeré negativity kolem Halo a přejít na klasickou sociální zábavu pro více hráčů Halo.