CrossOver má za cíl zlepšit hraní na počítačích Mac s podporou DirectX 12. Zde je návod, jak to ovlivní hraní na Macu.

I když je přechod Applu z Intelu na Apple křemík téměř dokončen, zatím jsme nezaznamenali žádný skutečný dopad na hraní na Macu.

Není proto žádným překvapením, že uživatelé počítačů Mac při hraní svých oblíbených her pro Windows na svých počítačích spoléhají na virtuální stroje a vrstvy kompatibility.

Takže pokud jste někdo, kdo používá CrossOver k hraní her pro Windows na Macu, vývojáři pro vás mají skvělou zprávu.

CrossOver přináší podporu DirectX 12 do macOS

Kredit obrázku: CodeWeavers

června 2023 CodeWeavers (vývojáři CrossOver) oznámili, že CrossOver 23 pro Mac bude dodáván s DirectX 12. Společnost pracuje na zavedení podpory DirectX 12 do macOS téměř dva roky a očekává se, že bude konečně k dispozici v létě 2023.

Herní nadšenci, kteří používají CrossOver k spouštět hry pro Windows na Macu bude těžit z DirectX 12, které nabízí lepší výkon a rychlost. Aktuální verze CrossOver využívá DirectX 11, které Microsoft představil již v roce 2009.

instagram viewer

Pro ty, kteří si neuvědomují, DirectX je kolekce rozhraní API, která se zabývají programováním her a grafikou na platformách Microsoft, včetně Windows a Xbox. A nejnovější verze, DirectX 12, byla původně spuštěna spolu s Windows 10 v roce 2015.

Jak podpora DirectX 12 od CrossOveru ovlivní hraní na Macu

Jak jsme zmínili, nativní herní možnosti pro Mac nejsou v nejlepším stavu. I když někteří věří Apple křemík je budoucností hraní na Macu, macOS ještě není tou volbou, když potřebujete ke hraní různé tituly. Zavedení DirectX 12 do macOS společností CrossOver zde však může vytvořit hodnotnou střední cestu.

Znatelné zlepšení rychlosti a stability

Jak jste si možná všimli, DirectX 12 je podstatným vylepšením předchozí verze, DirectX 11. Podle mnoha testů je DirectX 12 o 50–70 % efektivnější z hlediska rychlosti vykreslování a spotřeby energie.

Proto by tato vylepšení byla prospěšná, když chcete hrát náročnou Windows hru na vašem Macu pomocí CrossOver 23.

Nativní podpora pro Apple Silicon Mac

Kredit obrázku: Jablko

CrossOver pro Mac má již nějakou dobu podporu křemíku Apple. Snímek obrazovky, který CodeWeavers zveřejnili na svém blogovém příspěvku o upgradu DirectX 12, je Mac s M2 a běžící na Diablo II: Resurrected.

Proto můžete očekávat, že hry, které spouštíte pomocí CrossOver 23, budou co nejlépe využívat zdroje CPU i GPU. A nejlepší část? Spouštění her pomocí vrstvy kompatibility, jako je CrossOver, je daleko efektivnější na zdroje než software virtuálních strojů jako VMWare a Parallels Desktop.

Takže místo čekání, až vývojáři her vydají verzi optimalizovanou pro křemík Apple, můžete použít Vrstva kompatibility CrossOver 23 pro hraní verze hry pro Windows na vašem MacBooku Pro, Mac Studio, Mac mini, nebo iMac.

Potenciální omezení

Stojí za zmínku, že CrossOver 23 od začátku neumožní podporu DirectX 12 pro všechny hry pro Windows. Místo toho, jak řekl vývojář, bude použita metoda podle názvu. První hrou, která poběží na Macu s podporou DirectX 12, bude Diablo II: Resurrected. Společnost bude postupně přidávat podporu DirectX do dalších her a můžete sledovat aktualizace prostřednictvím Blog CodeWeavers.

Proto, i když jsou zprávy vzrušující, musíte mít hodně trpělivosti, než budete hrát své oblíbené AAA hry na Macu pomocí CrossOver. Ale pokud máte rádi Diablo II: Resurrected, můžete se na to podívat, až CodeWeavers vydá první beta verzi CrossOver 23 v létě 2023. Očekáváme ale, že vývojáři vydají stabilnější verzi někdy později v tomto roce.

Budoucnost hraní na Macu vypadá jasně

V tuto chvíli na nás zapůsobila skutečnost, že máte více možností, jak hrát hry na Macu. I když se těšíme na nadcházející hry optimalizované pro Mac, je skvělé, že na ně nemusíte čekat.

Měli byste se však rozhodnout, jaký je nejlepší způsob spouštění her pro Windows na vašem Macu. Pokud například chcete na svém Macu spouštět také aplikace pro Windows, můžete místo CrossOver zvolit Parallels Desktop.