Zjednodušený pracovní postup Blenderu vám ušetří čas na soustředění se na vaše návrhy. Implementujte tyto tipy ve svém dalším projektu a přesvědčte se sami.
Navzdory tomu, že je Blender open-source, je jedním z nejvíce funkcí nabitých a nejoblíbenějších nástrojů pro 3D modelování, které jsou návrhářům k dispozici. Ať už tvoříte videohry, 3D modely pro CAD, nebo si dokonce jen užíváte hraní s nástroji v sadě Blender, tipy a triky v tomto článku vám pomohou zlepšit váš pracovní postup a využít funkce na maximum nabídka.
1. Používejte klávesové zkratky a vazby
Klávesové zkratky jsou jednou z nejvýkonnějších funkcí v Blenderu nebo v jakémkoli složitém softwaru. Umožňují vám provádět akce, které by obvykle vyžadovaly více kliknutí pomocí jediné kombinace kláves, což šetří čas a váš pracovní postup je plynulejší.
Blender má uživatelům k dispozici spoustu klávesových zkratek. Některé z akcí, které provádíte v Blenderu, lze provádět pouze pomocí klávesnice. Rychlý pohled na tohle Cheatsheet klávesových zkratek Blenderu 3.0
je vše, co potřebujete, abyste mohli začít, ale zde jsou některé z nejdůležitějších zkratek, které byste měli znát:- Udeřil Tab pro procházení režimu objektů a úprav v Blenderu.
- Udeřil G pohybovat předměty, S měnit měřítko objektů a R k otáčení objektů.
- Ctrl + Z vrátí zpět vaše předchozí akce, zatímco Posun + Ctrl + Z zopakuje všechny akce, které provedete zpět.
- Držet Ctrl při pohybu, změně měřítka nebo otáčení objektu, abyste provedli změnu v krocích.
- Držet Posun při pohybu, změně měřítka nebo otáčení objektu, abyste provedli změnu s větší kontrolou.
Libovolnou klávesovou zkratku v Blenderu můžete změnit tak, že přejdete na Upravit > Předvolby > Keymap.
2. Spravujte své objekty pomocí nástroje Blender Outliner
Budete rozvíjet svůj pracovní postup, jak budete Blender používat stále více, ale stojí za to začít s některými dobrými návyky, které proces usnadní. Jedním z nejjednodušších a nejlepších návyků, do kterých se můžete dostat, je použití okna Outliner Blenderu ke správě objektů ve vaší scéně. Ve výchozím nastavení je Outliner umístěn v pravém horním rohu každého Blender Workspace.
Blender Outliner je hierarchické zobrazení všech objektů ve vaší scéně. Objekty můžete z Outlineru mazat, vybírat a upravovat, ale tato část Blenderu má několik klíčových využití:
- Pojmenujte objekty: Když ke každému z objektů ve vaší scéně Blenderu přiřadíte relevantní název, bude mnohem snazší je později najít.
- Vytvářejte a spravujte sbírky:Kolekce Blenderu jsou skupiny objektů. Můžete umístit dva objekty do stejné kolekce, aniž byste jim museli dát vztah rodič/dítě, a Díky tomu budete moci snadno vybrat všechny objekty a zároveň bude Outliner přehlednější a snadnější číst.
- Skrýt objekty: Kliknutím na Evy vedle každého objektu nebo kolekce můžete objekt skrýt a učinit jej neviditelným ve výřezu. Stejně tak Camera ikona zastaví zobrazování objektu v renderech.
Naučit se používat Blender’s Outliner brzy je jedním z nejlepších způsobů, jak zlepšit svůj pracovní postup, ale můžete jít mnohem dále, abyste si s tímto softwarem zkrátili čas.
3. Přizpůsobte rozvržení
Blender může být velmi skličující, když jej načtete poprvé, se zdánlivě nekonečnou řadou různých možností, oken a karet, se kterými můžete pracovat. Pracovní prostory pomáhají konsolidovat nástroje, které používáte nejčastěji, a poskytují vám jedinečné uživatelské rozhraní pro každý úkol, který provádíte.
Blender je dodáván s 11 předdefinovanými pracovními plochami:
- Rozložení: Pracovní plocha Layout je první, kterou uvidíte, když načtete Blender. Tento pracovní prostor vám poskytuje sadu obecných nástrojů, které pomáhají s modelováním, animací a správou objektů.
- Modelování: Pracovní plocha Modelování poskytuje nástroje, které pomáhají s modelováním.
- sochařství: Pracovní plocha Modelování poskytuje nástroje, které pomáhají s vyřezáváním.
- UV úprava: Pracovní plocha UV pomáhá mapovat textury na 3D objekty.
- Textura: Pracovní plocha Texture Paint vám poskytuje nástroje pro malování textur založených na obrázku na objekty.
- Stínování: Pracovní plocha Stínování usnadňuje úpravy materiálů a způsob jejich interakce se světlem.
- Animace: Pracovní plocha Animace vám poskytuje nástroje pro animaci, jako je časová osa a editor grafů.
- Vykreslování: Pracovní plocha Rendering umožňuje vytvářet nové rendery bez otevírání nového okna.
- Skládání: Pracovní plocha Compositing umožňuje importovat obrázky a vykreslovat informace, které mají být upraveny nebo sloučeny.
- Geometrie uzly: Pracovní plocha Geometry Nodes usnadňuje procedurální modelování pomocí uzlů.
- skriptování: Pracovní prostor Skriptování poskytuje programátorům nástroje pro psaní skriptů, které komunikují s rozhraním Blender Python API.
Další pracovní plochy jsou k dispozici kliknutím na malý + symbol na pruhu výběru Pracovní plocha. Můžete také upravit pracovní prostory, které používáte, aby vyhovovaly vašim preferencím ještě více, což vám dává téměř plnou kontrolu nad uživatelským rozhraním Blenderu.
Chcete-li změnit hlavní rozvržení, umístěte ukazatel myši na tenké čáry mezi hlavními okny v Blenderu. Měli byste vidět změnu kurzoru na oboustrannou šipku. Odtud klikněte levým tlačítkem myši a tažením upravte velikost oken vůči sobě navzájem. Kliknutím pravým tlačítkem přidáte vertikální a horizontální rozdělení nebo zaměníte/spojíte okna a změníte je v jeden blok.
Obsah každého okna v Blenderu můžete změnit kliknutím na malou rozevírací nabídku v levém horním rohu každé oblasti.
Výchozí výřez Blenderu je pěkný a velký, se sadou ovládacích prvků zobrazení v pravém horním rohu. Tyto ovládací prvky umožňují otáčet pohled na scénu pomocí osové koule, posouvat pohled pomocí systému klikání a tažení, přibližování a oddalování a přepínání mezi perspektivním a ortografickým pohledem. Většinu z toho ale zvládnete pouze pomocí rolovacího kolečka.
Rolovací kolečko můžete použít k přiblížení a oddálení jeho zatlačením dopředu a dozadu, ale můžete také otočit pohled stisknutím rolovacího kolečka dovnitř. Pokud držíte Posun při stisknutí prostředního tlačítka myši můžete posouvat pohled. Naučte se procházet výřezem Blenderu vám hodně usnadní život.
6. Používejte doplňky
Blender má k dispozici velké množství doplňků, a to jak prostřednictvím samotného softwaru, tak online. Vždy se vyplatí hledat doplňky, když se potýkáte s úkolem v Blenderu, protože obvykle jsou k dispozici doplňky, které vám pomohou.
Například modelování šroubu se závitem pro 3D tisk je časově náročná práce, která vám zabrání trávit čas důležitějšími aspekty vašeho projektu. Veškerý tento čas můžete ušetřit kliknutím na hlavní panel Upravit > Předvolby > Doplňkya hledat BoltFactory v seznamu.
Jakmile jej najdete, klikněte na malé zaškrtávací políčko vedle názvu doplňku. Nyní můžete přidávat matice a šrouby skrz Přidat > Pletivo Jídelní lístek. Různé doplňky se chovají odlišně, ale návod k nim najdete online.
7. Rozbalte možnosti formátu souboru pro import/export
Blender je obrovský kus softwaru s bezpočtem funkcí, ale ne vždy je možné pracovat s požadovanými formáty s výchozím nastavením. Naštěstí jsou však k dispozici doplňky, které vám umožňují přidávat do Blenderu různé formáty.
Chcete používat Blender k vytváření modelů pro 3D tisk? Žádný problém, stačí přidat Export do STL doplněk a možnost bude v Vývozní menu pro vás. Totéž lze říci o mnoha dalších exportních a importních formátech v Blenderu, takže stojí za to prozkoumat vaše možnosti před použitím jiného softwaru k převodu souborů.
Zlepšete svůj pracovní postup a staňte se Blender Pro
Bude chvíli trvat, než se s Blenderem zorientujete a zvládnete svůj pracovní postup, ale tyto tipy by vám měly pomoci začít. Na webu můžete najít spoustu skvělých zdrojů, jak tento proces usnadnit, od vytváření složitých modelů až po úpravu vlastních videí pomocí Blenderu, a všechny z vás udělají lepšího 3D umělce.