reklama
Získejte vaše děti kódování 10 nástrojů, jak získat děti nadšené programovánímPro průměrné dítě jsou počítače a chytré telefony zábavné nástroje. Vzdělání přichází mnohem později. Dostat dítě nadšené programováním může nějakou dobu trvat, protože logika potřebuje trochu času na rozvoj. To je... Přečtěte si více . Udělej to teď. Naše digitalizovaná společnost volá po kódování dokonalosti, aby si udržela rychlý technologický pokrok, na který jsme si zvykli. Bez neviditelné oslnivosti programátorů z celého světa by dnes mnoho z našich oblíbených technologií nebylo s námi. Představte si svět bez internetu. Je to těžké, vím.
Zaměření se v posledních letech změnilo. Vlády si uvědomují, že k jejich technologickým ambicím může odpovídat pouze nabídka talentů. Vzhledem k tomu, že velké nadnárodní společnosti nabírají to nejlepší a nejjasnější, je přesunutí důrazu zpět do jejich vlastních vzdělávacích systémů logickým přechodem.
Microsoft Kodu GameLab Povzbuzuje děti, aby kódovaly
Microsoft se také nevyhnul této výzvě. Jejich Kodu GameLab je zaměřen přímo na povzbuzení dětí, aby se zapojily do kódování pomocí herního prostoru karantény s mnoha texturami, skřítci, terraformováním, hledáním cest a logickými stromy.
Používám verzi PC, která je přímým portem Xbox. Je také stále v otevřené beta fázi, takže některé ovládací prvky jsou trochu neohrabané a mnoho dialogových oken stále obsahuje ABXY příkazy řadiče.
Microsoft vytvořil jejich vizuální programovací nástroj Naučte se programovat ve zpracování: jazyk pro vizuální designéry21. století je otevřeno kreativitě prostřednictvím digitálních prostředků a programování. Byli byste překvapeni, když jste se dozvěděli, že ve vás existuje programovací jazyk určený pro umělce? Přečtěte si více jako zběžný přístup k kódovacím vzorům. Kdokoli může rychle vytvořit malý svět, aplikovat několik objektů, nastavit vlastní cestu pomocí uzlů a výherních kritérií. Zvládl jsem to během několika minut, navzdory poněkud dráždivým ovládacím prvkům - přibližování a oddalování, pohybování obrazovka, změna velikosti objektu, rotace objektu a všechny ostatní funkce jsou dokončeny pomocí myš.
Myslím, že to dává smysl pro děti, ale jako dospělý můžete cítit, jak port Xbox zatěžuje systém. Možná si děti zvyklé na verzi Xbox všimly i nedostatků portů PC?
Estetika, prosím?
Hlavním rysem Kodu je jeho vizuálně přitažlivá povaha. Děti se nikdy zcela nezabývají přímo samotným kódem, ale spíše umísťují a poučují objekty KDYŽ DĚLÁM argumenty s více selektory, jako například:
Hear - Rover - Shoot - Missile
Nebo
Díky své jednoduchosti je poutavý, stejně jako jeho smyslové programovací funkce v simulačním prostředí. Není to určeno představit děti jádru programování 5 technologických dovedností, které byste měli aktivně vybízet k tomu, aby se zapojilyKresby pastelkami stále mají své místo, ale technologie již není jen budoucností. Dnešní svět je dnes. Jaké jsou tvůrčí technologické úkoly, které bychom měli povzbuzovat u dětí, aby se ujaly? Možná, těchto pět ... Přečtěte si více jazyky nebo konvence klíčů, jako jsou proměnné, větvení, opakování nebo podprogramy.
Přinutí je však k tomu, aby vystupovali v rámci systému založeného na pravidlech, který nelze rychle sklonit k jejich vůli. Uspokojivá manipulace může pracovat pouze se zavedeným systémem, takže je ideální pro rychlý vývoj, následovaný rychlým selháním, jen aby se vrátil pro další.
Stáhněte si další svět jako „omezený“
Další příklady „světů“ jsou k dispozici ke stažení v aplikaci Kodu. Vítězové 2014 Kodu Kup 12-16 kategorie byli Alfie Finch-Critchley ve věku 14 let se svými dvanáctiletými spolutvůrci Joseph Banerjee a Jonathan Haley. Jejich Hra inspirovaná portálem Polarita vs. Portál: Je tato hra pro první osobu pro Android dobrá?Pomocí fyzikálních zákonů musíte aktivovat správné spouštěče a přepínače, abyste shromáždili všechny fragmenty dat na úrovni a dosáhli východu. Přečtěte si více , Stísněný, porazit opozici z celé Evropy.
Hra je dobře promyšlená, vyvážená a poskytuje návod, co lze očekávat na každé úrovni. Kodu dětem neposkytuje jen platformu pro vývoj her, ale spíše jim umožňuje oživit své nápady inspirované blockbustery, které doma milují. Celá platforma Kodu je zaměřena na poskytování příležitostí k učení, stejně jako na prezentaci nápadů, komercializaci jejich IP a sdílení jejich obsahu na webu.
Stažení: Stísněný (přes Dropbox)
Stručně řečeno, děti začnou chápat hodnotu v idchingu, hodnotu sdílení, sílu konstruktivní kritiky a - samozřejmě, dopad jejich rozhodnutí.
Další možnosti kódování pro děti
Uznání, že by děti měly být vystaven kódu a programování Co potřebujete vědět o tom, jak začít s Raspberry PiPočítač Raspberry Pi je nejnovější v řadě kompaktních multifunkčních zařízení dodávaných jako a balíček barebones, takže koncoví uživatelé mohou používat hardware pro prakticky jakýkoli výpočetní projekt, který přichází na... Přečtěte si více jazyky v raném věku vyvolaly četné specializované weby a aplikace:
- Alice: 3D prostředí zaměřené na vizuální programování pomocí editoru WYSIWYG pomocí přetažení. Varianta, Vyprávění Alice, bylo prokázáno, že zvyšuje zapojení do kódování. 3D animace na vysoké úrovni a sociální interakce poskytují přitažlivost napříč učebním spektrem a přímo se navazují na současný digitální svět dětí.
- Poškrábat: Další 3D vizuální programovací nástroj Jak učit děti programovat od nuly! Přečtěte si více , vyvinut MIT Media Lab. Od svého založení v roce 2007 se zaregistrovalo více než 800 000 uživatelů. Je zcela otevřený a obsah sdílí klíč ke komunitě. Všechny projekty mají licenci Creative Commons, takže každý projekt je připraven ke stažení a úpravám. Existuje několik zatraceně zábavných mini her.
- Hackety-Hack: Ruby pro teenagery. Teen se ve skutečnosti zabývá programovacím jazykem Ruby, strukturami algoritmů učení, příkazy, řetězce, základními matematickými funkcemi a dalšími. Volá jeho uživatele „Hackeři“ pro tento velmi cool pocit a má integraci se stolním sociálním webem pro sdílení nápadů a pomoc.
- Daisy the Dinosaur: Pro velmi mladé. Ve věku 5-8 let, ale dokonale funkční pro starší děti. Velmi základní vizuální programovací rozhraní založené na pohybu a interakci s Daisy Dinosaurem. Mému 5letému se to líbilo a také 3letý byl docela inspirovaný. K dispozici pouze pro iOS.
- Code-Monster: JavaScript s přátelským monstrem. Monstrum vás provede řadou proměnných JavaScriptu. Každý změnit kód Začněte s kódováním JavaScriptu právě teď s těmito 5 skvělými zdroji zdarma Přečtěte si více mění vzhled tvaru na paralelní obrazovce. Stvořitel Greg Linden chtěl učit své děti kódovat: to je výsledek.
Osnovy odrážejí změny ICT
Vzdělávání je systém v toku. Děti jsou vstupující do vystavené učebny Jak počítačová technologie promění školy budoucnostiV 18. století seděli studenti ve třídě, poslouchali učitele a dělali testy. V roce 2014 studenti dělají totéž. Proč se tedy vzdělávací technologie pohybuje tak pomalu? Přečtěte si více do počítačů, smartphonů, tabletů, her pro více hráčů a sociálních sítí. Studenti potřebují více digitalizovat než jejich učitelé osnovy, které odpovídají jejich touze 4 způsoby, jak domácí učitelé využívají technologii k výuce a vzdělávání svých dětíCo se stane, když se školení vašeho dítěte pokazí? Opustili byste celý systém veřejného školství a přijali byste něco radikálně jiného - domácí školství? Přečtěte si více naučit se prostřednictvím svého vybraného média.
Počet webových stránek a aplikací vyvinutých na pomoc počítačovému učení dětí se zvyšuje a jak jsme viděli, důraz je kladen na poskytování kurzy kódové akademie Naučit se kódovat se stává zábavnější, když Codecademy odhaluje nový designCodecademy právě stiskl enter na kompletní člověka. Pokud se učíte, jak kódovat, nové rozvržení populární webové stránky a další funkce by mohly programování ještě zábavnější. Přečtěte si více zapojit příští generaci do kritické oblasti vzdělávání.
Učební osnovy IKT se také mění, aby odpovídaly těmto změnám:
- Anglie: Nové počítačové kurikulum zaměřené na posílení postavení dětí. Od vstupu do školy se děti naučí, jaké jsou algoritmy, pochopí logické uvažování a pomocí digitálních zařízení ukládají a načítají data. Děti od 11 let se naučí programovací jazyky, logickou logiku, operátory a vzory binárních čísel.
- Skotsko: Aktualizace učebních osnov jako příklad výuky počítačů ve třídách, zejména se zaměřením na děti mladší 14 let. Všichni studenti by se měli potýkat s výpočtem, mimo základní gramotnost a aplikační znalosti.
- USA:Kurzy informatiky Otevřeno pro všechny: 6 projektů informatiky z MIT Media Lab, které můžete vyzkoušet ještě dnesKaždá velká vzdělávací instituce má jednu společnou kvalitu - inovace. MIT Media Labs je jedním z center excelence, který podporuje mnohostranné myšlení, a jeho „hlavní směrnice“ je zaměřit se na vývoj, který je v ... Přečtěte si více soudil na mnoha místech v celé zemi. Mnoho nezávislých školních obvodů pracuje na vlastním kurikulu, takže je obtížnější je implementovat. Přístup ke kurzu přírodovědných předmětů zvýrazněný ve školách s menšinovou populací.
- Izrael: Nyní světový lídr v oblasti výpočetní techniky ve třídě. Kolem roku 2000 prošlo masivní změnou učebních osnov, přičemž důraz byl kladen na IKT při učení použitelných dovedností. Nyní má jeden z nejpřísnějších počítačových programů na světě, zejména pro studenty středních škol.
- Jižní Korea: Další světový lídr v oblasti ICT pro děti. Všechny úrovně vzdělávání v Jižní Koreji, které jsou dobře známé pro svou vysoce digitalizovanou společnost, obsahují seriózní učební osnovy pro informatiku. Nově navržené kurikulum by kurikulum dále posílilo.
Je to posun, který mnozí specialisté na ICT očekávali roky. Mezi těmi, kteří jsou vyškoleni, ve vzdělávání, a těmi, kteří jsou schopni pracovat, roste celosvětová propast. Počet pracovních míst, která se objevují v odvětví IKT, bude nadále růst a naše děti by na to měly být připraveny. Nejen to, že kódování učí řadu nesmírně užitečných životních dovedností: kritické myšlení, analýzu a strukturu, abychom jmenovali alespoň několik.
Možná bude vaše dítě příštím Billem Gatesem? Existuje pouze jeden způsob, jak to zjistit!
Používají vaše děti nějaké aplikace kódovací akademie? Jste programátor? Myslíte si, že uvedení dětí do programování, logiky a kritického myšlení v raném věku posílí dovednosti? Dejte nám vědět v komentářích níže!
Obrazové kredity: Kód přes Pixabay, Dítě s notebookem přes infoworld.com, Děti v počítačové bance přes Huffingtonpost.com, Děti v počítači přes Wikimedia Commons
Gavin je Senior Writer pro MUO. On je také editor a SEO manažer pro MakeUseOf krypto-zaměřený sesterský web, Blocks Decoded. Má BA (Hons) Contemporary Writing s Digital Art Practices drancované z kopců Devonu, stejně jako přes deset let profesionálních psaní zkušeností. Užívá si hojného množství čaje.