reklama
Během posledního desetiletí bylo integrováno mnoho funkcí, které byly samostatnou součástí počítače, protože základní desky i procesory se zmenšily a zefektivnily. Existuje mnoho moderních stolních počítačů, které jsou dodávány bez jediné karty PCI.
Zvukové karty patří mezi dříve diskrétní součásti, které jsou nyní součástí základní desky průměrného počítače. To samozřejmě poškodilo trh se zvukovými kartami, ale stále existuje výklenek špičkových karet, které slibují lepší kvalitu zvuku ve srovnání s integrovanými alternativami. Existuje nějaká pravda o tomto tvrzení, nebo je to drahý hadí olej?
Co dělá zvuková karta?
Funkce zvukové karty je zřejmá; produkovat zvuk. Méně zřejmé je, proč je pro úkol potřeba hardware. Zvuk se nakonec zdá být jednoduchý; proč se vůbec obávat hardwarového zpracování?
Je pravda, že zvuk není tak náročný jako video, protože je zapojeno pouze méně informací, ale to neznamená, že úkol je zcela triviální. Zvuk může spotřebovat některé procesní cykly, takže je lepší jej nahrát na vyhrazený čip. Většina základních desek nyní obsahuje čip na desce, ale desky používané na vyhrazené zvukové kartě jsou obvykle robustnější. Pokročilejší zvukový čip může také zahrnovat hardware, který umožňuje funkce, jako je virtuální prostorový zvuk, předzesilovač nebo specializované zvukové formáty.
Zvukové karty jsou také zodpovědné za rozšíření zvukového výstupu. Téměř všechny základní desky, bez ohledu na použitý palubní zvuk, nabízejí lepší než 5,1 zvuku prostřednictvím standardních 3,5 mm konektorů. Někteří to ani nezvládnou. Softwarové možnosti jsou často také omezené, takže uživatel má několik způsobů, jak přizpůsobit zvukový výstup osobním vkusům. Zvuková karta je obvykle vyžadována, aby byl počítač kompatibilní s 7.1 zvukovými a běžnými výstupy domácího kina, jako je S / PDIF.
Vytváří zvuková karta skutečně lepší zvuk?
Posuzování kvality zvuku je ošidné téma, protože je to většinou subjektivní. Standardy existují, ale recenzenti obvykle nemají laboratorní vybavení používané výrobci ke kalibraci prvotřídního zvukového hardwaru. Objevení rozdílu obvykle vyžaduje slepé srovnávací testy.
Naštěstí existuje ještě jeden web, který to dělá: Technická zpráva. Během posledních několika let provedli několik samostatných recenzí zvukových karet, z nichž poslední se týkala levné karty ASUS Xonar. Používají kombinaci testovacího hardwaru a slepé poslechové testy pro stanovení kvality, a neustále zjistili, že diskrétní karty jsou lepší než integrované audio.
S tím však může být ve hrách obtížné pozorovat rozdíl v kvalitě zvuku. Existují dva důvody. Nejprve se hry často zaměřují spíše na vizuální než zvukový, což znamená, že hráči se obvykle nemohou soustředit na zvuk. Za druhé, hry nemají vždy vysoce kvalitní zdrojový zvuk, což činí lepší hardware zbytečným.
Vylepšený prostorový zvuk je jednou z výhod, kterou hry mohou někdy očekávat, že obdrží. Některé hry budou mít režimy prostorového zvuku, které pracují pouze s hardwarovým zvukem, a některé zvukové karty mají režimy virtuálního prostorového zvuku určené ke zlepšení kvality zdrojového obsahu. Oba mohou vést k pohlcujícímu zážitku.
Kupující by si měli pamatovat jejich sluchátka nebo reproduktory 5 nejlepších počítačových reproduktorů, které si můžete koupit za méně než 100 USDJaké jsou nejlepší reproduktory stolního počítače pod 100 USD? Většina počítačů vyžaduje externí reproduktory, aby zněly nejlépe. Zaokrouhlili jsme tam nejlepší reproduktory s přídavným počítačem pod 100 USD. Přečtěte si více kvalita dopadu. Pokud vlastníte pouze zvukový systém 2,1 $ 2,1, zvuková karta pravděpodobně nebude mít cenu, protože váš zvukový systém nebude schopen vytvořit znatelný rozdíl.
A co výkon?
Jak již bylo zmíněno výše, zvukový hardware může snížit zatížení procesoru tak, že úlohu z CPU načte. To může zlepšit výkon, ale záleží na tom, aby byl ve hrách patrný?
Ne, fakt ne. Zvuk ze základní desky zvládne úkol dostatečně dobře a dnešní hry obecně nejsou vázány výkonem procesoru, takže pokud je nainstalována zvuková karta, nebudou běžet rychleji. Není také velký rozdíl v latenci (doba, po kterou zvuk dosáhne vašich reproduktorů). Diskrétní karty jsou často pomalejší v tomto ohledu proto, že používají dodatečné zpracování, které integrovaný čip nenabízí, ale rozdíl je příliš malý na to, aby si toho všiml.
Takže, měl by hráč PC koupit zvukovou kartu?
Pokud je kvalita zvuku ve hrách jediným problémem, odpověď je definitivní ne. Jakýkoli rozdíl bude obtížné si všimnout a některé tituly nevydávají zvuk, který je dost dobrý na to, aby byl hardware důležitý. Hry se také soustřeďují na vizuální prvky, takže existuje jen málo zvukových sekvencí, které vydrží dost dlouho na to, aby ho hráč ocenil. Raději utratíte peníze za někoho jiného hardcore herní periferie 4 skvělá periferie pro hráče MMO [Hardcore]Masivně multiplayerové online hry zůstávají jedinečným žánrem. I přes několik pokusů je změnit, nejoblíbenější tituly stále používají bojový systém zaměřený na schopnosti, který vyžaduje, aby hráči používali širokou škálu klíčů ... Přečtěte si více .
Existuje jedna funkce, která může učinit zvukovou kartu citlivou; prostorový zvuk. Ne všechny integrované zvukové čipy to zvládnou dobře, což může vést ke zvuku, který se zdá být plochý nebo špatně představený, dokonce i když sluchátka Creative Sound Blaster Tactic3D Omega bezdrátová sluchátka Recenze a prozradíNechtěli byste, aby celá vaše domácnost věděla, že jste zaneprázdněni hraním her na Xbox 360 nebo PS3, že? Jistě, může to být zábava, ale pokud vaše hry vyžadují, abyste si ... Přečtěte si více to je navrženo tak, aby poskytovalo skvělý prostorový zvuk. V takovém případě budete potřebovat zvukovou kartu, abyste dosáhli nejlepších výsledků.
Zvukové karty jsou nejdůležitější pro uživatele, kteří často sledují filmy nebo poslouchají hudbu. V těchto situacích je lepší pozorovat rozdíl v kvalitě a kvalita zdroje je často docela dobrá, dokonce vynikající, takže lepší hardware bude svítit. Tito uživatelé mohou také chtít připojit prémiový systém 7.1 nebo větší subwoofer, hardware, který většina zvukových desek nepodporuje.
Obrázek Kredit: Evan-Amos / Wikipedia
Matthew Smith je spisovatelem na volné noze žijícím v Portlandu v Oregonu. Píše a edituje také pro digitální trendy.